$1 млн для софтлонча — это мало. Так считают в Supercell и закрывают Hay Day Pop
Новая игра Supercell заработала в софтлонче $1 млн. Видимо, этого оказалось недостаточно. Финский гигант объявил, что закроет так и не вышедший в мировой релиз проект Hay Day Pop зимой 2021-го.
В марте авторы Clash of Clans осуществили «мягкий запуск» игры в жанре collapse (он же match-2, в котором игрок не сдвигает элементы для уничтожения, а скликивает те, что стоят вплотную). Она называлась Hay Day Pop и отличалась комплексной метой, напоминавшую в ряде принципов аналогичную у Wildscapes от Playrix.
Сегодня, 30 ноября, стало известно, что Supercell решила «убить» продукт. Разработчики игры пришли к выводу, что она не соответствует стандартам компании, согласно которым в каждую выпущенную игру «должны играть годам и помнить вечно». Сервера Hay Day Pop закроются 1 февраля следующего года.
Аналитики Sensor Tower в беседе с нами поделились результатами, которых добилась игра за полгода:
- загрузки Hay Day Pop составили 360 тысяч;
- выручка игра составила порядка $990 тысяч;
- наибольшее число загрузок и заработанных денег пришлось на Канаду.
Supercell известна свой практикой закрытия проектов, которые не оправдывают ожидания в рамках софтлонча. Hay Day Pop станет седьмой подобной игрой для финской компании. Последний раз Supercell «топила игру» год назад. Тогда ее не устроила репетативность Rush Wars.
Также по теме:
- Supercell продолжает убивать свои игры. На очереди — Rush Wars
- Supercell закроет новую игру Smash Land
- Supercell закрыла собственный проект
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru