Вакансии недели (21 января)
Разыскиваются: старший сценарист в RJ Games, Unity-разработчик в Axlebolt Publishing и 3D-художник в Azur Games.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Сценарная вакансия недели
Старший игровой сценарист в RJ Games (Москва)
Нидерландский разработчик и издатель HTML5-игр готовит к софт-лончу новый мобильный проект. Это казуальный тайтл с puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. В команду нужен старший сценарист для проработки сюжетов и персонажей.
Обязанности:
- создание мини-сюжетов, включая драматургию и написание диалогов;
- проработка персонажей от биографии до описания образа;
- развитие персонажей в рамках общего сюжета игры;
- проработка сюжетного и визуального наполнения локаций совместно с гейм-дизайнерами и арт-командой;
- ведение нарративной составляющей по утвержденным сюжетам;
- написание художественных и технических текстов разной направленности.
Требования:
- опыт работы сценаристом или нарративным дизайнером от 3 лет;
- опыт создания текстов для широкой целевой аудитории;
- умение подстраиваться под необходимый стиль письма;
- начитанность и знакомство с популярными сериалами/фильмами;
- большой игровой опыт;
- интерес к мобильным играм в жанре casual.
Unity-вакансия недели
Unity-разработчик в Axlebolt Publishing (Казань)
Axlebolt Publishing специализируется на PvP-играх с боями в режиме реального времени. Компания ищет опытного Unity-разработчика.
Обязанности:
- разработка и поддержка текущего проекта;
- реализация новых игровых механик и фич в проекте.
Требования:
- уверенное знание C# (.Net);
- знание ООП, алгоритмов и структур данных;
- понимание архитектуры сетевого взаимодействия peer-to-peer, client-server;
- опыт создания расширений для редактора Unity;
- опыт работы с Unity UI;
- умение работать с Git.
Standoff 2
Арт-вакансия недели
3D-художник в Azur Games (Москва)
Azur Games работает над мидкорными шутерами. В числе ее проектов — Modern Strike, World War Heroes, Robot Warfare и др. Студия расширяется и ищет себе 3D-художника в московский офис.
Обязанности:
- работа с полным циклом создания персонажей;
- моделирование (low/mid poly);
- текстурирование handpaint, стилизация;
- создание анимаций;
- моделинг объектов окружения локаций;
- взаимодействие с арт-лидом проекта.
Требования:
- обязательное наличие портфолио;
- опыт работы в игровых проектах;
- знание 3DS MAX на высоком уровне;
- опыт работы с текстурированием, стилизацией;
- опыт работы в Unity.
Modern Strike