Вакансии недели (3 декабря)
Разыскивается: гейм-дизайнер в Playgendary, программист игровой логики С++ в Targem Games и концепт-художник в Friday`s Games.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Дизайн-вакансия недели
Гейм-дизайн в Playgendary (Удаленная работа)
Playgendary ищет гейм-дизайнера для разработки мобильных игр маркетингового формата и креативных материалов. Вакансия открыта для соискателей из любой точки мира.
В Playgendary сегодня работают 300 человек. Ее офисы есть в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. Число суммарных загрузок игр компании составляет больше 500 млн.
Обязанности:
- создавать высококачественный игровой продукт для миллионов игроков;
- генерировать идеи для создания креативных материалов;
- улучшать текущие игровые механики и искать новые;
- превращать концепции и идеи в понятную документацию;
- вести полный цикл разработки игрового продукта/креативного материала;
- анализировать результаты креативов и формулировать выводы.
Требования:
- опыт работы на релевантной должности от 2-х лет;
- умение ясно и однозначно излагать мысли — устно и писать правильно ТЗ и уметь доносить информацию до команды;
- понимание рынка казуальных мобильных игр;
- развитый художественный вкус;
- понимание аналитики и навыки принятия решений на основе данных;
- гибкость мышления, лидерство, нацеленность на результат.
Техническая вакансия недели
Программист игровой логики С++ в Targem Games (Екатеринбург, Россия)
Targem Games ищет программистов, которые способны разрабатывать мультиплатформенные игры (речь о поддержке таких платформ, как PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android и VR ). По итогам успешного собеседования компания может предложить работу по различным специализациям (программист игровой механики, сетевой программист и программист интерфейсов).
Компания Targem Games позиционирует себя как крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале. Компания основана в 2002 году. Сегодня в ней работает больше 100 человек.
Обязанности:
- разработка компонентов игры и инструментария разработки.
Требования:
- любовь к компьютерным играм.
- опыт программирования на C++.
- хороший алгоритмический базис.
- высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Художественная вакансия недели
Концепт-художник в Friday`s Games (Новосибирск, Россия)
Friday’s Games сейчас разрабатывает ферму. Под этот проект она ищет художника по концептам.
Новосибирская студия — независимый разработчик мобильных игр. В последние годы она известна в первую очередь как разработчик стратегии Gods & Glory.
Обязанности:
- создание концепт-арта по всем направлениям в проекте в соответствии с заданным стилем;
- совместная работа с гейм-дизайнерами по разработке игрового мира и решению возникающих в процессе проблем;
- рисовать настолько быстро, насколько это возможно.
Требования:
- умение рисовать от руки и на планшете (Photoshop);
- опыт работы от двух лет;
- любовь к мобильным играм и желание делать только хиты;
- умение работать в команде: доносить свое арт-видение до команды, адекватно воспринимать обратную связь;
- желание обучаться и повышать свой уровень;
- портфолио из 6 работ, выполненных на графическом планшете, не учебных. Это могут быть работы, как из прежних проектов, так и «для себя».