Геймдев принес канадской экономике $3,4 млрд
Вклад игровой индустрии в канадский ВВП достиг $3,4 млрд. Эта сумма на 20% больше, чем два года назад.
Assassin’s Creed: Origins от Ubisoft Montreal
Данные опубликовала аналитическая фирма Nordicity по заказу Канадской ассоциации развлекательного ПО (ESAC).
Источники средств в указанных $3,4 млрд распределены так:
- почти $2 млрд приносит непосредственно геймдев (разработка и издание);
- еще $1,4 млрд — другие связанные экономические воздействия (без уточнений).
Геймдев в Канаде
Параллельно аналитики оценили состояние канадской индустрии. Она — третья по величине в мире (после США и Японии).
В стране насчитывается 692 активных студии. 82% из них расположены в провинциях Квебек, Онтарио и Британская Колумбия. К примеру, именно здесь находятся два филиала Ubisoft (в Торонто и Монреале) и Eidos Montreal. Крупные студии есть и в Альберте (BioWare Edmonton).
Число сотрудников в игровых компаниях Канады в 2017 и 2019 годах (по регионам)
Кадры в канадский геймдев привлекает налоговая система, предоставляющая выгодные льготы. Так что к настоящему моменту в игровых компаниях Канады работают 27,7 тысячи полностью занятых сотрудников. Их число с 2017 года выросло более чем на четверть. Наибольший приток талантов — опять же в Онтарио и Квебеке, сообщает Mobile Syrup.
При этом годовая заплата всех полностью занятых, связанных с разработкой игр, упала до $57 тысяч (против $58 в 2017-м).
Напомним, в прошлом году траты канадских потребителей на игры достигли $2,3 млрд. Страна заняла 8 место в мире по обороту игрового рынка. Тогда же сообщалось, что из 36,3 млн канадцев 21,2 млн — активные геймеры.
Также по теме: