Вакансии недели (22 августа)
Разыскивается: сценарист во Friday`s Games, менеджер проектов в Playrix и гейм-дизайнер в Targem Games.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Сценарная вакансия недели
Гейм-дизайнер / Сценарист во Friday`s Games (Новосибирск)
Студия Friday’s Games, новосибирский независимый разработчик мобильных игр, ищет гейм-дизайнера на новый казуальный проект.
Обязанности:
- придумывать сюжет, персонажей и диалоги для проекта;
- написание ТЗ для художников на различные игровые элементы;
- режиссирование и скриптование игровых сценок с помощью специального редактора.
Требования:
- богатый игровой опыт на мобильных девайсах (match-3 и аркады). Не менее 50 отыгранных уровней в Homescapes, Gardenscapes, Toy Blast, Toon Blast, Candy Crush Saga (на выбор). При отправке резюме укажите ваш прогресс в указанных играх, а также в других match-3 и blast-играх, если есть;
- умение донести свое видение до команды;
- увлеченность компьютерными играми, а также желание расти и развиваться в этой области;
- портфолио.
Управленческая вакансия недели
Менеджер проектов в Playrix (Удаленная работа)
Авторы Homescapes и Gardencapes ищут опытного менеджера проектов, который отлично знает рынок фритуплейных игр. На этой позиции предстоит управлять распределенной командой.
Компания предоставляет возможность работать как удаленно, так и в одном из 14 офисов (Москва, Санкт-Петербург, Вологда, Воронеж, Иваново, Петрозаводск, Калининград, Новосибирск, Челябинск, Великий Новгород, Ростов-на-Дону, Ереван, Киев, Харьков).
Обязанности:
- контроль планов реализации проекта и сроков разработки;
- настройка и улучшение процессов;
- участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич;
- управление распределенной командой и оптимизирование работы;
- развитие и обучение тимлидов и команды разработки;
- участие в процессе найма и адаптации сотрудников;
- распространение успешного опыта внутри своей команды и во всей компании.
Требования:
- опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет;
- опыт построения рабочих процессов;
- портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
- хорошее знание рынка фритуплей-игр и его трендов;
- умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- способность мотивировать команду и вести ее к успеху.
- приветствуется опыт работы с распределенной командой;
- приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.
Дизайн-вакансия недели
Геймдизайнер в Targem Games (Екатеринбург)
Компания Targem Games, автор Star Conflict и Crossout, приглашает на работу приглашает гейм-дизайнера на постоянную работу в офис в Екатеринбурге.
Обязанности:
- разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований;
- настройка и балансировка большого объема игровых параметров;
- работа с электронными таблицами;
- участие в разработке уровней, настройка параметров NPC, проектирование и настройка квестов, настройка боевой, ролевой и других систем;
- анализ потока требований от плейтестеров, баланс и настройка игры.
Требования:
- большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм, понимание специфики различных игровых механик и жанров;
- желание создавать игры должно быть больше, чем желание играть в них;
- базовые знания Unity или другого игрового движка;
- математический склад ума, умение работать с цифрами;
- ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников;
- самостоятельность, проактивность;
- умение прогнозировать проблемы и определять пути их решения;
- способность грамотно, четко и понятно формулировать требования и доносить их до других, используя лаконичную документацию (текст, схемы, таблицы).
Дополнительным преимуществом будет:
- глубокие знания Unity;
- опыт работы с другими игровыми движками и редакторами, понимание механизма скриптования, опыт создания модов;
- навыки и опыт программирования;
- реальный опыт любительской или профессиональной разработки;
- знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну;
- интерес к мобильным играм;
- владение пакетами трехмерного моделирования;
- высшее образование.