Google в рамках GDC 2019 рассказала о нововведениях для разработчиков мобильных игр
18 марта поисковый гигант поделился тремя апдейтами. Среди центральных — увеличение лимита APK с 100 до 150 мегабайт.
***
Сегодня в Сан-Франциско стартовала конференция для разработчиков игр GDC 2019. К мероприятию Google приурочила обширную программу. В рамках первого дня этой программы проходит Google Mobile Developer Day. На нем компания сделала несколько небольших, но важных для разработчиков мобильных игр анонсов.
- Пре-регистрации стали доступны для всех. Теперь любая команда может начать маркетинговую кампанию игры до ее непосредственного запуска;
- На треть увеличен лимит на размер APK — до 150 мегабайт;
- Появилась возможность запустить игру, имеющую Instant-версию, прямо из листинга стора.
В рамках презентации, касающихся обновлений Google Play Instant, были анонсированы плейлисты. Суть новой фичи в возможности свайпать Instant-игры по аналогии с мгновенным переходом от одной музыкальной композиции к другой в плеере.
Также Google сообщила, что теперь создание Instant-версии игры любой сложности — это дело нескольких часов и даже минут, благодаря появлению AppOnboard Studio. Напомним, еще год назад речь шла о работе на месяцы.
Как со временем становилось все легче делать Instant-игры