Brawl Stars заработал $22,4 млн за 14 дней
За первые две недели продаж Brawl Stars заработал в два раза меньше, чем Clash Royale.
Глобальный релиз нового блокбастера Supercell состоялся 12 декабря. За последующие 14 дней проект успел собрать 27 млн загрузок, а его выручка без учета доли сторов достигла $22,4 млн.
Это очень много. Для сравнения, Fortnite за первые две недели глобального релиза собрал на iOS порядка 7,7 млн загрузок и заработал $15 млн.
Однако это меньше, чем за аналогичный срок заработала предыдущая игра Supercell. За первые 14 дней Clash Royale была скачана 30 млн раз, а ее заработок составил $47 млн.
По предварительным итогам за декабрь, Brawl Stars входит в топ-5 самых скачиваемых игр в мире по суммарным загрузкам и в топ-20 самых кассовых игр. За нынешний месяц игра заработала больше, чем Gardenscapes и Lords Mobile, но меньше, чем Clash Royale и Knives Out.
Топ самых скачиваемых игр за декабрь 2018 (DataMagic)
Также по теме: