Brawl Stars заработал $5,1 млн в дебютную неделю
Новый проект Supercell демонстрирует высокие показатели. Однако ему далеко до стартовых результатов Clash Royale.
Brawl Stars
Мировой запуск Brawl Stars официально состоялся 12 декабря. За семь дней с момента релиза игра заработала $5,1 млн и сгенерировала 9,5 млн установок. Такими данными поделилась у себя в блоге аналитическая компания Apptopia.
Она же отметила, что уже в рамках первой недели у игры начали падать загрузки. Пиковые показатели пришлись на пятый день, в который игру скачали два миллиона раз. Ежедневная выручка проекта пока день ото дня растет.
Это хорошие результаты для мобильного продукта. Главное не сравнивать их с результатами предыдущего релиза Supercell. В свою первую неделю Clash Royale заработал $22 млн и собрала 13 млн установок. К тому же во время первой недели у «клэшей» не было проседаний в загрузках.
Показатели выручки и загрузок Clash Royale и Brawl Stars в первую неделю глобального релиза
Также по теме:
- Что за ерунда творится с Brawl Stars от Supercell?
- Supercell всё-таки решилась на мировой запуск Brawl Stars
- Brawl Stars набрала 5 млн предварительных регистраций за день