Крупный апдейт вернул игроков в No Man’s Sky
Похоже, что новый апдейт инди-адвенчуры No Man’s Sky вернул игру к жизни. Потерявшая почти всю аудиторию, игра вернулась в топ-10 популярных тайтлов в Steam.
Выпуск No Man’s Sky в 2016 году стал одним из самых грандиозных провалов в индустрии. Распиаренная игра оказалась недоработанной и не соответствовала завышенным ожиданиям игроков. Игру покинуло 99% аудитории, и казалось, что студия Hello Games уже ничего не сможет с этим поделать.
Теперь, спустя два года, игра начала привлекать аудиторию обратно. Новый апдейт NEXT, выпущенный на прошлой неделе, очень хорошо принят.
Большинство пользовательских обзоров на No Man’s Sky в Steam были отрицательными, но после апдейта игра получает в основном похвалы от геймеров.
По данным GitHyp, за последние сутки пиковая одновременная аудитория игры достигла 97 тысяч игроков. До апдейта в No Man’s Sky одновременно играло около одной тысячи пользователей.
Одновременная аудитория игры за день до апдейта и после него
Апдейт получился масштабным: новый контент, исправленная оптимизация, обновлённая система строительства базы, улучшенная графика. Но главное — в игру добавили давно обещанный мультиплеер на четырёх человек. Именно последний фактор вернул интерес публики к тайтлу.
Теперь разработчикам важно не растерять вернувшееся доверие аудитории и исправить оставшиеся проблемы, в частности слабый ИИ и нестабильную работу игры.
Также по теме:
- No Man’s Sky показала один из лучших стартов продаж за всю историю Steam
- Создатели No Man’s Sky намерены спонсировать других разработчиков
Источник: GitHyp