13.02.2018

Вакансии недели (13 февраля)

Разыскиваются: гейм-дизайнер в Social Quantum, технический художник в Cubic Games, программист графики UE4 в студию «Кефир!», а также редактор к нам в App2Top.

Мерзнете? Вы точно согреетесь, прочитав подборку избранных вакансий геймдева за прошедшую неделю. Их сделала для App2Top.ru Алина Мудрая, Senior Recruiting Consultant компании VALUES VALUE. Все вакансии можно посмотреть здесь.

Алина Мудрая

Гейм-дизайн-вакансия недели:

Гейм-дизайнер, Social Quantum (Москва, Санкт-Петербург, Иваново, Новосибирск, Киев)

Подающего надежды гейм-дизайнера приглашает в команду российский издатель игр Social Quantum, создатель таких проектов, как Megapolis и Ice Age World.

Кандидатам иметь при себе опыт в профессии от года, успешно реализованные игровые механики, а также уровень английского не ниже upper intermediate. Взамен ребята предлагают помощь в релокации, официальное трудоустройство с первого дня и возможности для профессионального развития.

Требования:

  • опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
  • большой игровой опыт в мобильных продуктах;
  • хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
  • опыт создания и реализации успешных игровых механик;
  • аналитический склад ума, умение формулировать мысли.

Дополнительными преимуществами будут:

  • высшее техническое образование;
  • знание английского на уровне upper intermediate и выше.

Арт-вакансия недели:

Технический художник, Cubic Games (Москва)

Создатели мобильного шутера PixelGun 3D с суммарной аудиторией свыше 100 миллионов игроков разыскивают технического художника на новый проект.

Cubic Games хотят разработать еще один хит в жанре FPS и ждут, что новый коллега сможет эффективно наладить связь между арт-отделом и программистами. Технический художник будет одним из первых в проектной команде и сможет влиять на пайплайн создания игры.

От кандидата требуется отличное знание Unity и скриптинга в нем, высокий уровень самоорганизации и стремление доводить проект до совершенства. Высокая компенсация прилагается.

Требования:

  • отличное знание самого Unity и конкретно скриптинга в Unity;
  • понимание пайплайна и технологии производства контента (самих 3D-редакторов);
  • опыт в разработке мобильных игр или готовность разобраться с особенностями и ограничениями данной платформы;
  • высокий уровень селф-менеджмента, готовность «находить задачи» – улучшать оптимизацию, картинку, «полишить проект».

Дополнительными преимуществами будут:

  • опыт работы непосредственно с мобильными играми;
  • интерес к экшн, FPS жанрами.

Техническая вакансия недели:

Программист графики Unreal Engine 4, «Кефир!», (Волгоград)

Отличная возможность для опытного графического программиста из геймдева от «Кефир!»

Амбициозный российский разработчик разыскивает специалиста, который уверенно пишет С++ и ранее работал с UE4. В команде «Кефир!» ему предстоит программировать и оптимизировать графический клиент игры. Ребята предлагают полный релокационный пакет, гибкий график, постоянное обучение, участие в конференциях и даже индивидуальное меню в офисе.

Требования:

  • опыт работы в игровой индустрии;
  • опыт работы с UE4;
  • уверенное владение С++;
  • отличное знание основ программирования графики;
  • знание графической математики, алгоритмов и структур данных;
  • опыт работы с DirectX и написания шейдеров;
  • опыт работы с системами контроля версий;
  • опыт оптимизации графических алгоритмов.

Медиа-вакансия недели:

Редактор, App2top, Санкт-Петербург

Одно из уважаемых игроделами изданий App2Top расширяется и ищет в команду редактора.

Идеальный кандидат работает в деловой или геймдев-журналистике не менее трех лет, умеет находить информационные поводы, в том числе в зарубежных источниках. Готовит интересные интервью и новостные материалы, имеет навыки работы в соцсетях и с фоторедакторами.

График можно выбрать из двух вариантов.

Также ребята частично компенсируют питание, оплачивают занятия английским и спортом.

Требования:

  • опыт в журналистике от 3 лет (игровое/деловое направление будет вашим преимуществом);
  • опыт в качестве редактора около года;
  • уровень владения английским языком не ниже upper intermediate;
  • понимание игровой индустрии (компании, люди, продукты, специфика продуктов);
  • знание трендов современной российской и мировой журналистики (мультимедийная журналистика, Главред);
  • умение работать в Photoshop.

Дополнительными преимуществами будут:

  • опыт видеомонтажа;
  • знание принципов и опыт SEO.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме