Вакансии недели (13 февраля)
Разыскиваются: гейм-дизайнер в Social Quantum, технический художник в Cubic Games, программист графики UE4 в студию «Кефир!», а также редактор к нам в App2Top.
Мерзнете? Вы точно согреетесь, прочитав подборку избранных вакансий геймдева за прошедшую неделю. Их сделала для App2Top.ru Алина Мудрая, Senior Recruiting Consultant компании VALUES VALUE. Все вакансии можно посмотреть здесь.
Алина Мудрая
Гейм-дизайн-вакансия недели:
Гейм-дизайнер, Social Quantum (Москва, Санкт-Петербург, Иваново, Новосибирск, Киев)
Подающего надежды гейм-дизайнера приглашает в команду российский издатель игр Social Quantum, создатель таких проектов, как Megapolis и Ice Age World.
Кандидатам иметь при себе опыт в профессии от года, успешно реализованные игровые механики, а также уровень английского не ниже upper intermediate. Взамен ребята предлагают помощь в релокации, официальное трудоустройство с первого дня и возможности для профессионального развития.
Требования:
- опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
- опыт создания и реализации успешных игровых механик;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Дополнительными преимуществами будут:
- высшее техническое образование;
- знание английского на уровне upper intermediate и выше.
Арт-вакансия недели:
Технический художник, Cubic Games (Москва)
Создатели мобильного шутера PixelGun 3D с суммарной аудиторией свыше 100 миллионов игроков разыскивают технического художника на новый проект.
Cubic Games хотят разработать еще один хит в жанре FPS и ждут, что новый коллега сможет эффективно наладить связь между арт-отделом и программистами. Технический художник будет одним из первых в проектной команде и сможет влиять на пайплайн создания игры.
От кандидата требуется отличное знание Unity и скриптинга в нем, высокий уровень самоорганизации и стремление доводить проект до совершенства. Высокая компенсация прилагается.
Требования:
- отличное знание самого Unity и конкретно скриптинга в Unity;
- понимание пайплайна и технологии производства контента (самих 3D-редакторов);
- опыт в разработке мобильных игр или готовность разобраться с особенностями и ограничениями данной платформы;
- высокий уровень селф-менеджмента, готовность «находить задачи» – улучшать оптимизацию, картинку, «полишить проект».
Дополнительными преимуществами будут:
- опыт работы непосредственно с мобильными играми;
- интерес к экшн, FPS жанрами.
Техническая вакансия недели:
Программист графики Unreal Engine 4, «Кефир!», (Волгоград)
Отличная возможность для опытного графического программиста из геймдева от «Кефир!»
Амбициозный российский разработчик разыскивает специалиста, который уверенно пишет С++ и ранее работал с UE4. В команде «Кефир!» ему предстоит программировать и оптимизировать графический клиент игры. Ребята предлагают полный релокационный пакет, гибкий график, постоянное обучение, участие в конференциях и даже индивидуальное меню в офисе.
Требования:
- опыт работы в игровой индустрии;
- опыт работы с UE4;
- уверенное владение С++;
- отличное знание основ программирования графики;
- знание графической математики, алгоритмов и структур данных;
- опыт работы с DirectX и написания шейдеров;
- опыт работы с системами контроля версий;
- опыт оптимизации графических алгоритмов.
Медиа-вакансия недели:
Редактор, App2top, Санкт-Петербург
Одно из уважаемых игроделами изданий App2Top расширяется и ищет в команду редактора.
Идеальный кандидат работает в деловой или геймдев-журналистике не менее трех лет, умеет находить информационные поводы, в том числе в зарубежных источниках. Готовит интересные интервью и новостные материалы, имеет навыки работы в соцсетях и с фоторедакторами.
График можно выбрать из двух вариантов.
Также ребята частично компенсируют питание, оплачивают занятия английским и спортом.
Требования:
- опыт в журналистике от 3 лет (игровое/деловое направление будет вашим преимуществом);
- опыт в качестве редактора около года;
- уровень владения английским языком не ниже upper intermediate;
- понимание игровой индустрии (компании, люди, продукты, специфика продуктов);
- знание трендов современной российской и мировой журналистики (мультимедийная журналистика, Главред);
- умение работать в Photoshop.
Дополнительными преимуществами будут:
- опыт видеомонтажа;
- знание принципов и опыт SEO.