Вакансии недели (31 января)
Разыскиваются: глава отдела покупки пользователей в Nekki, гейм-дизайнер в KamaGames Studio и аналитик игровых обновлений в «Кефир!».
Мы продолжаем традиционную публикацию избранных вакансий. Их подборку за прошедшую неделю сделала для App2Top.ru Алина Мудрая, Senior Recruiting Consultant компании VALUES VALUE.
Алина Мудрая
Всем продуктивного рабочего дня! Мы продолжаем традиционную публикацию избранных вакансий.
Январь оказался отличным месяцем для развития карьеры – по количеству и качеству вакансий. Даже перерывы на праздники никак не изменили картину.
Сегодня с радостью знакомлю вас с самыми интересными позициями последней недели месяца. Полный список вакансий смотрите здесь.
Маркетинг-вакансия недели:
User Acquisition Lead, Nekki (Москва)
После осеннего релиза своего самого амбициозного проекта Shadow Fight 3, который создавался 3 года, Nekki готовится к запуску новой версии футбольного менеджера 11×11. Параллельно компания продолжает поиск лучших людей в индустрии.
В январе Nekki приглашает к сотрудничеству User Acquisition Lead. Позиция – с возможностью релокации на Кипр. Ребята готовы обсуждать индивидуальные условия работы и предлагают прямое взаимодействие с первыми лицами компании.
Требования:
- опыт от 2 лет в роли Lead User Acquisition Manager | User Acquisition Manager | Аналитик рекламных кампаний;
- отличные аналитические навыки, опыт работы с аналитикой, умение делать выводы и презентовать их в простой форме;
- технический бэкграунд;
- свободное владение английским языком;
- инициативность;
- гибкость и умение приспосабливаться к меняющимся требованиям;
- желание непрерывно учиться и совершенствоваться в профессиональной области.
Дополнительными преимуществами будут:
- опыт работы с бюджетами выше $10 тысяч в день;
- опыт работы с мобильным трафиком;
- опыт покупки трафика через Facebook, Google Adwords, площадки видеорекламы (Unity Ads, Vungle и т.д);
- опыт работы в мидкорных и хардкорных жанрах, рассчитанных на мужскую аудиторию;
- опыт работы в маркетинге.
Гейм-дизайн вакансия недели:
Гейм-дизайнер (Social Casino Проекты), KamaGames Studio (Москва)
Для KamaGames и 83-миллионной аудитории ее приложений 2018 год начался с релиза игры Poker Champions, основанной на ее лучшем блокбастере Pokerist. Тайтл был создан специально под индийский рынок, который по итогам 2017 года стал вторым в мире по числу загрузок с мобильных устройств.
Динамику января KamaGames Studio собирается пронести через весь 2018 год и уже начала пополнять и усиливать команду. В данный момент разработчик ищет гейм-дизайнера, которому предстоит создавать проекты Social Casino.
Требования:
- опыт работы в сфере гейм-дизайна от 1 года (больше – лучше);
- наличие портфолио запущенных акций на монетизацию и игровую активность;
- умение из вороха статистических данных получать не только красивые графики, но и гипотезы относительно изменений в результате запуска той или иной механики;
- хорошее знание MS Excel и базовые навыки SQL-запросов;
- следование трендам мобильных игр (ну и знание этих трендов, само собой);
- английский на уровне чтения технической документации;
- хорошее понимание топовых игр AppStore и Google Play на уровне гейм-дизайна и платящего игрока.
Дополнительными преимуществами будут:
- наличие успешных выпущенных мобильных продуктов;
- игровой опыт в Social Casino играх;
- свободное владение письменным и устным английским языком.
Аналитическая вакансия недели:
Аналитик игровых обновлений, «Кефир!» (Волгоград)
В прошлом году «Кефир!» ярко дебютировал в мобайле. Более того, в спецпроекте App2Top «Итоги 2017» большинство ТОПов игровых компаний СНГ назвало релиз игры Last Day on Earth: Survival одним из самых знаковых событий года.
Сейчас разработчик продолжает наращивать экспертизу. «Кефир!» ищет к себе в команду аналитика игровых приложений, который будет заботливо и внимательно анализировать существующие и новые тайтлы. Взамен «Кефир!» предлагает гибкий график, участие в конференциях, релокационную поддержку и даже персональное меню для сотрудника. Но (!), предупреждает компания, умение четко формулировать мысли – must have!
Требования:
- опыт работы на позиции гейм-дизайнера/аналитика/ и т.п;
- повышенный интерес к играм и проектам студии;
- отличное знание рынка мобильных и PC игр;
- адекватность и аналитический склад ума в совокупности с умением четко формулировать;
- свои мысли (мало рассказать о проблеме, необходимо найти пути её решения).