Авторы Best Fiends за три года заработали $100 млн
Три-в-ряд – доходное дело. С момента запуска Best Fiends три года назад финская студия Seriously заработала $100 млн.
Об этом в посте на Medium рассказал сооснователь и генеральный директор студии Эндрю Сталбоу (Andrew Stalbow).
По его словам, помимо этого Seriously вышла на окупаемость и празднует самый доходный квартал за всю свою историю. По итогам октября – декабря она заработает $12 млн. Доход студии за весь год составит $50 млн.
Рост происходил на фоне активной работы над ведущим проектом – Best Fiends. В минувшем году студия начала выпускать обновления с новым контентом для игры каждую неделю. При этом специальные ивенты проходят ежедневно.
Также в Seriously сфокусировались на росте возврата инвестиций в рекламу. Благодаря этому разработчики добились того, что деньги, вложенные в маркетинг, отбиваются за 180 дней.
Но компания зарабатывает не только на играх. Ее бизнес-модель построена на развитии собственного IP. Seriously используют свой игровой контент для продвижения сторонних продуктов по вселенной.
Например, она снимает мультфильмы и ролики по своей игре. Их суммарные просмотры достигли к настоящему моменту 12 млн. И, по словам Сталбоу, они дают ощутимый прирост игровых загрузок.
Также по теме:
- Seriously: как завоевать YouTube
- Игровая серия Best Fiends заработала $65 млн
- Best Fiends растет за счет участия в акциях Apple
Источник: Блог Seriously