Animal Crossing на iOS и Android за несколько недель заработал $17 млн
У Nintendo все хорошо на мобайла. Ее третью игру для iOS и Android – Animal Crossing: Pocket Camp – с момента релиза 21 ноября скачали 25 млн раз. Доход проекта составил $17 млн.
Об этом со ссылкой на аналитическую платформу Apptopia сообщает ресурс VentureBeat.
Только вот успехи игры специалисты Apptopia оценивают неоднозначно. По их мнению, доходы игры не впечатляют и не являются значительными. Они не верят, что Animal Crossing: Pocket Camp достигнет коммерческих метрик предыдущих мобильных проектов Nintendo – Super Mario Run и Fire Emblem: Heroes.
В качестве основной проблемы новинки они выделяют отсутствие соревновательного мультиплеера, который считают основным драйвером продаж во многих мобильных играх, включая Fire Emblem: Heroes.
Напомним, согласно Sensor Tower в первый день продаж Super Mario Run заработал $8,4 млн, а Fire Emblem: Heroes – $2,9 млн.
По прогнозу Apptopia, Super Mario Run за первый год заработает $75 млн, а Fire Emblem: Heroes – $110 млн. Оценки по поводу Animal Crossing: Pocket Camp они не дают.
Главный вопрос к Apptopia: знакомы ли они с феноменом ферм и сити-билдеров, традиционного хорошо собирающих на мобайле, а также, к примеру, с Stardew Valley, PC-клоном оригинальной консольной Animal Crossing, сумевшей на фоне популярности на PC командных PvP-проектов, разойтись тиражом в 3,3 млн только на Steam.
Также по теме:
- Animal Crossing быстрее других игр Nintendo вышла в топ австралийского App Store
- Новая мобильная игра Nintendo возглавила топ загрузок App Store в США
- Анализ дизайна и монетизации Fire Emblem Heroes
Источники: VentureBeat, SensorTower