Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия”
Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».
По мнению девелопера, руководившие работой над последней частью Mass Effect люди не прислушивались к мнению своих подчиненных по разным аспектам, за которые игру критиковали после выхода.
Манвир связал такое положение дел, что командой руководили только «белые менеджеры», которым в силу их традиций и кругозора было сложно посмотреть на игру глазами представителей иной культуры и исторического прошлого.
Хеир привел в пример обвинение сюжета Mass Effect: Andromeda в «прославлении традиций колониализма». По его словам, работники BioWare предупреждали боссов о неоднозначности таких моментов за годы до релиза. Как оказалось, напрасно.
По словам Манвира Хеира, руководство BioWare в целом не поощряло, когда работники вслух заявляли о том, что их беспокоит. Поэтому он отказался терпеть давление окружения и покинул студию
Хеир участвовал в разработке Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda. Кроме карьеры в геймдеве, разработчик успел прославиться скандальными высказываниями в твиттере, за что его самого обвиняли в расизме.
Также по теме:
- Бывший художник BioWare сообщил о плохой обстановке в коллективе и других проблемах
- EA слила BioWare Montreal с Motive Studios после провала Mass Effect: Andromeda
Источник: Gamasutra