Конкурс: задай вопрос к круглому столу по монетизации и выиграй премиум-билет на White Nights в Берлин
В рамках февральской White Nights Berlin 2019 состоится несколько круглых столов. Один из них посвящен последним трендам в монетизации мобильных игр. Мы приглашаем задать его участникам вопросы. Два автора лучших вопросов получат по премиум-билету на конференцию.
О чем будет стол?
Гости стола предварительно поделены на две команды. В одной — издатели игр, а во второй находятся те, кто занимается монетизацией мобильных продуктов.
В дискуссионном формате стороны обсудят, что сегодня работает эффективней: вознаграждающая реклама, баннеры с геймплеем, IAP-ы, подписки или что-то еще.
Участники
Издатели
Фрейзер МакИннес (Fraser MacInnes) — директор по развитию бизнеса в Scopely
В индустрии порядка 13 лет. Начинал как игровой журналист — освещал мобильные игры еще до появления iPhone. Затем начал консультировать игровые команды и так попал в продакт-менеджмент. Более двух лет проработал в flaregames, где занимался формированием стратегии, анализом показателей, а также закрывал неэффективные проекты.
Алексей Ильин — продюсер в «Интерактивном мульте»
Начинал с разработки браузерных проектов. Продюсировал веб-игры для рекламных кампаний Adidas, Hyundai, ASUS и других. Отвечал за менеджмент команды Disciples 3: Resurrection и Disciple 3: Reincarnation. Последние четыре года занимался детскими играми в игровом лейбле ВГТРК «Интерактивный мульт».
Михаил Сиротюк (Misha Syrotiuk) — главный по сетям и DSP в Huuuge Games
Большая часть карьеры Михаила связана менеджментом в IT-компаниях, электронной коммерцией и работой с трафиком. Последняя его и привела в Huuuge Games почти три года назад. Сегодня он уже не приобретает пользователей для слотов компании, а в целом выстраивает работу UA-отдела всей Huuuge Games.
Маркетинговые компании
Ромейн Искайч (Romain Escaich) — директор по работе с издателями в Ogury
Опытный продажник. Работал в том числе в Mars и в Unilever (отвечал за развитие бренда Lipton в Европе). Последние пять лет занят в IT. Его нынешнее место работы — компания Ogury. Она помогает маркетологам и издателям игр разобраться в ситуации на рынке и оптимизировать рекламный трафик.
Киинан Тимкр (Keenan Timko) — аккаунт-директор в MoPub (Twitter)
Аккаунт-ветеран. Более шести лет занимается запуском рекламных кампаний для MoPub. Сейчас уже в качестве главы клиент-сервисной команды. Специализируется на EMEA-рынке (Европа, Ближний Восток и Африка).
Илья Гулевский — старший менеджер по работе с издателями в Appodeal
Отвечает за взаимодействие с партнерами платформы, которая изначально себя позиционировала в первую очередь как медиатор. Сейчас она предлагает больше рекламных решений и своей миссией видит — помочь разработчикам с монетизацией.
Условия конкурса
Напишите вопросы для круглого стола на своей странице в социальной сети, расшарив ссылку на эту публикацию (ВАЖНО: ссылка должна быть активна до 12 февраля).
В комментарии под этим материалом напишите «Участвую в конкурсе» и оставьте ссылку на свой пост.
Имена двух победителей мы огласим после 18.00 в понедельник, 4 февраля, тут же в комментариях.