Facebook взялась за внедрение рекламы и IAP в Instant Games
На HTML5-платформе Instant Games стартовало тестирование монетизации в играх. Facebook отлаживает рекламу и микротранзакции.
Реклама пока появилась только в двух проектах: Everwing от Blackstorm и Basketball от FRVR.
Как сообщается в официальном блоге Facebook, отталкиваясь от результатов первых тестов, социальная сеть начнет более широкое тестирование двух поддерживаемых форматов – полноэкранной рекламы и видео с вознаграждением.
Вместе с рекламой Facebook добавит инструменты, которые позволят отслеживать и оптимизировать рекламу в HTML5-играх платформы.
Также объявлено о начале тестирования внутриигровых платежей – IAP. Пока они поддерживаются исключительно на Android. Сколько Facebook будет оставлять себе – неясно.
«В ходе первых тестов IAP мы будем придерживаться стандартной политики в отношении распределения доли выручки и комиссии на Google Play», – сообщает слова Facebook издание TechCrunch.
Значит ли это, что разработчик должен будет делиться с Facebook доходом или все 70% будут идти создателям – неясно.
Instant Games остается проектом, который находится для разработчиков в закрытой бете: пока на нем представлены проекты ограниченного числа партнеров социальной сети.
Платформа функционирует в рамках чат-приложения Messenger, чьи загрузки на апрель 2017 года составляли 1,2 млрд.
Также по теме:
- В Instant Games игра после запуска набирает 1 млн установок за первую неделю
- Endless Lake набрала 12 млн игроков в Instant Games за 21 день
- Facebook взялась за глобальный релиз Instant Games
Источники: Facebook, TechCrunch