Итоги юридической геймдев-конференции Game Industry Legal Conference
Неделю назад на платформе WN Hub прошла онлайновая Game Industry Legal Conference. Делимся главными итогами мероприятия.
Немного цифр
Конференция длилась два дня и шла в один поток — с 6 по 7 октября. В ней приняли участие независимые правовые эксперты, а также представители юридических фирм и ведущих игровых компаний: Playrix, Yodo1, Innova, Valve, SEGA, Riot Games, Gameloft, MYTONA, Voodoo, Game Insight, Gly, Sybo, MY.GAMES, Playgendary и другие.
Как сообщают организаторы, на Game Industry Legal Conference собралось порядка 700 человек из России, Украины, США, Германии, Испании, Нидерландов, Польши и др.
Мероприятие было бесплатным. Для участия в конференции достаточно было зарегистрироваться на платформе WN Hub, на мощностях которой и проходило событие.
Темы
Спикеры Game Industry Legal Conference представили более десятка докладов, в которых обсудили наиболее актуальные аспекты игровой индустрии.
Среди поднятых тем были:
- глобальные трудности налогообложения игровой индустрии;
- регулирование продажи внутриигровых предметов;
- лучшие практики по защите игровых IP;
- что делать в случае удаление игры из стора;
- возможности по защите прав на игровые механики;
- спонсорство киберспорта: уроки, которые преподал 2020 год, и план действий на 2021 год.
Гости конференции могли не только послушать выступления, но и при желании получить бесплатную юридическую консультацию. Кроме того, во время лекций также работала цифровая выставочная зона со стендами спонсоров.
***
Game Industry Legal Conference прошла при поддержке юридической фирмы Semenov & Pevzner и команды WN Hub. Это был первый подобный ивент на правовые темы, но, как заявляют организаторы, не последний.
Также по теме:
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru