Вечерний дайджест: SuperData отчиталась за июль, 2K Games удаляет лутбоксы, у For Honor рекорды
Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 23 августа.
Финансы
Оборот игровой индустрии за июль составил $8,2 млрд
Июль показал падение. Если в июне этого года игроки потратили на цифровые игры $9,1 млрд, то траты в июле оказались почти на миллиард меньше. При этом в годовом исчислении рынок показал рост — 3%.
И, кстати, август тоже может оказаться и близко не горячим. Дело в том, что основной драйвер роста рынка — Fortnite — в июле показал очень низкие темпы роста, несмотря на выход пятого сезона боевых пропусков (на 2%).
Из забавного: No Man’s Sky показал лучшие результаты продаж с момента релиза. Выход крупного обновления и запуск на Xbox One позволил игре собрать $24 млн.
Законы
2K Games удаляет лутбоксы в симуляторе NBA 2K18
Американскому издателю пришлось пойти на крайние меры. Из-за нового законодательства Бельгии и Нидерландов компания вынуждена менять монетизацию баскетбольного симулятора NBA 2K18.
В бельгийской версии игры 2K Games будет заблокирована возможность покупать бустеры с баскетбольными игроками с помощью реальных денег. В голландской же версии проекта заблокирован доступ к аукциону.
Напомним, после скандала с Star Wars Battlefront II именно правительства этих стран заняли максимально жёсткую политику по отношению к лутбоксам и игровой монетизации.
Результаты
Бесплатная раздача For Honor в разы увеличила онлайн игры
Ubisoft пытается раскрутить тлеющий уголёк For Honor. Продажи у ММО-игры про фехтование с момента запуска в 2017 году шли плохо. Несмотря на то, что она была тепло встречена прессой, стабильной популярности игра не снискала.
На старте продаж For Honor, продававшаяся по фул-прайсу, могла похвастать онлайном в 30 тысяч, но только в дебютный период. Спустя пару месяцев число одновременно находящихся в игре пользователей сократилось до 1,5 тысяч.
В этом году, перед выходом платного дополнения, Ubisoft решила увеличить установочную базу проекта. Для этого компания в мае устроила на Steam бесплатные выходные проекта, что удвоило пользовательскую базу.
Вчера компания пошла ещё на более радикальный шаг. Она сделала игру в Steam временно-бесплатной для скачивания. Это позволило For Honor достигнуть пика онлайна за всё время. Игра перешагнула отметку в 210 тысяч человек, одновременно в неё играющих.
Вышедшие публикации
Также на наших страницах сегодня вышли следующие материалы:
- Создатель Spelunky рассказал о ловушках для начинающих инди-разработчиков
- Видео: Wargaming.Net об инновациях в играх
- NPD: Octopath Traveler — самая кассовая игра июля в США
- «Почта банк» вложит больше 10 млн рублей в киберспорт и откроет сайт для геймеров
- Создатель Super Mario посоветовал игровым компаниям умерить аппетит