Студия ветеранов Supercell получила 17 млн евро на разработку мобильного мультиплеерного экшена
Bit Odd — студия, которую в 2019 году основали трое бывших ведущих разработчиков Supercell, отвечавших за игры из Clash-франшизы. Недавно она успешно закрыла раунд новый финансирования.
Раунд возглавила венчурная компания Griffin Gaming Partners, также в нем участвовали Makers Fund, Index Ventures и ряд других инвесторов. В общей сложности они вложили в Bit Odd 17 млн евро.
Это уже второй раунд финансирования для Bit Odd. В 2022 году студия привлекла 5 млн евро от Index Ventures.
Полученные деньги разработчики собираются потратить на создание фритуплейного мультиплеерного экшена для мобильных устройств. По плану его релиз должен состояться в начале следующего года.
В интервью VentureBeat сооснователь и генеральный директор Bit Odd Лассе Лоухенто (Lasse Louhento) признался, что считает дебютную игру Bit Odd самой важной в его жизни. Десять лет назад он перенес операцию по удалению рака мозга и после этого задумался, что хочет оставить после себя. Напомним, ранее Лоухенто был главой разработки и арт-директором Clash of Clans.
По словам Лоухенто, команда Bit Odd поставила перед собой задачу делать эмоциональные и инновационные проекты.
«Мы основали Bit Odd, потому что чувствовали, что сегодня в играх чего-то не хватает. Взлет мобильного гейминга был невероятным, но он привел к тому, что многие студии стали думать в первую очередь о финансах, — они попали в зависимость от показателей и действий конкурентов. Мы сосредоточены на разработке игр, которые будоражат душу, несут в себе диковинку и задействуют эмоциональную магию игровой классики», — сказал Лоухенто.