Мировая выручка Dragalia Lost от Nintendo приблизилась к $150 млн. Из них 50% пришлось на долю Японии
Dragalia Lost стала четвертым по доходности мобильным тайтлом Nintendo. За два года с момента релиза игра заработала почти $150 млн, сообщает Sensor Tower.
Данные о выручке
- начиная с сентября 2018 года экшен-RPG сгенерировал $146,4 млн. Это ставит Dragalia Lost на четвертое место в списке самых кассовых мобильных тайтлов Nintendo. Опережают его Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour и Fire Emblem Heroes;
- ключевым рынком вновь стала Япония. Японские геймеры оставили в игре $74,3 млн — почти 50% от общей выручки Dragalia Lost;
- чуть меньше вложили в игру жители США и Гонконга — по $37,9 млн (26%) и $17 млн (11,6%) соответственно;
- самыми щедрыми оказались пользователи App Store — от них пришло $83,1 млн выручки. Геймеры, играющие на Android-устройствах, потратили оставшиеся $63,3 млн.
Данные о загрузках
- всего за два года Dragalia Lost получила 3,9 млн загрузок из App Store и Google Play;
- как и в случае с выручкой, пользователи App Store сгенерировали наибольшее количество скачиваний — 2,1 млн. Из Google Play экшен-RPG скачали 1,8 млн раз;
- самое большое количество установок пришлось на США (1,5 млн). На втором месте — Япония (1,4 млн). На третьем месте — Тайвань (448 тыс.);
- средний ARPU Dragalia Lost составил $38.
Но несмотря на все достижения игры стоит отметить, что в середине прошлого года Dragalia Lost был вторым по доходности тайтлом Nintendo. Тогда его опережала только Fire Emblem Heroes.
Также по теме:
- Dragalia Lost стала второй по доходам мобильной игрой Nintendo
- Dragalia Lost от Nintendo заработала $100 млн почти за год
- Microsoft может перестать выпускать игры для Switch
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru