С GameBrain разрабатывать инди-игры станет проще?
Компания GameBrain запустила бета-версию новой платформы в помощь независимым разработчикам.
В интервью с GamesBeat глава компании Эдуардо Сервантес (Eduardo Cervantes) назвал GameBrain попыткой "соединить все необходимое для создания хорошей игры" в один сервис. Таким образом, платформа собрала воедино материалы и инструменты для аналитики, разработки, распространения и монетизации игр от А до Я. В бета-версии каждому разработчику отводится 50 гигабайт в облачном хранилище данных.
Целевая группа GameBrain — студии с 10 и меньшим числом сотрудников. Чтобы девелоперы захотели работать с новой платформой, компания оставляет за ними выбор именно тех услуг, которые им нужны.
Создавать каждый инструмент для разработки и монетизации игр заново в GameBrain не собирались. Поэтому компания уже сейчас подписывает партнерские соглашения с лучшими в своей области поставщиками услуг.
Полноценный релиз GameBrain заявлен на конец 2013 года. В планах компании — создать сообщество разработчиков, где те смогут предлагать свои решения проблем, а также делиться опытом и материалами.
О том, что конкретно предложит GameBrain, также станет известно чуть позже.