Количество фрилансеров-разработчиков игр в Великобритании утроилось из-за увольнений и закрытий студий

Автор изображения: Adobe

Основные статистические данные:

  • К маю 2024 года 12,7% игровой рабочей силы Великобритании составляли фрилансеры, по сравнению с 4,4% в апреле 2023 года
  • Занятость в игровой индустрии Великобритании достигла 28 516 человек
  • 248 компаний закрылось или покинуло игровой сектор за анализируемый период
  • Рост числа штатных сотрудников замедлился до самого низкого годового показателя с 2012 года

Между апрелем 2023 года и маем 2024 года Великобритания увидела значительное увеличение числа фрилансеров в игровой индустрии, количество которых утроилось.

Исследование британской торговой ассоциации TIGA показывает, что к маю 2024 года 3 625 разработчиков игр работали на контрактной основе, по сравнению с 1 102 в апреле прошлого года.

Общее число работников в игровом секторе увеличилось до 28 516 к маю 2024 года с 25 026 в апреле 2023 года, что составляет повышение на 13,9%, согласно отчету Making Games in the UK 2024.

TIGA отметила, что фрилансеры составляли 12,7% игровой рабочей силы к маю 2024 года, по сравнению с 4,4% в апреле 2023 года.

Число штатных сотрудников составило 25 419 на май 2024 года, что отражает рост на 4,8%, самый медленный ежегодный рост в этой области с 2012 года, согласно данным TIGA.

Несмотря на закрытие или сокращение размеров некоторых компаний, расширение других игровых компаний компенсировало эти сокращения. TIGA отметила, что 400 компаний сократили 2 353 штатных рабочих мест, однако 678 компаний наняли 3 932 новых штатных разработчиков между апрелем 2023 года и маем 2024 года. Кроме того, 1 070 компаний сохранили свои уровни занятости.

Общее число игровых компаний слегка сократилось с 2 175 в апреле 2023 года до 2 148 к маю 2024 года, при этом большинство из них, а именно 1 697 разработчиков, оставались в рабочем состоянии к маю 2024 года.

TIGA сообщила, что закрытие или выход из индустрии 248 компаний стало рекордным показателем.

Что касается региональных тенденций, Лондон показал самое значительное увеличение, добавив 468 новых сотрудников в год, предшествующий маю 2024 года, за ним следуют Северо-Восток, который добавил 280, и Северо-Запад с 247.

Ричард Уилсон, генеральный директор TIGA, объяснил: "Несколько факторов способствовали увеличению числа фрилансеров в сфере разработки игр в Великобритании. Сокращение штата и реструктуризация студий и издателей заставили многих сотрудников перейти на фриланс. Кроме того, больше подрядчиков привлекается для совместной разработки и выполнения таких задач, как контроль качества."

Он также отметил, что фриланс намного более распространен в таких отраслях, как телевидение и кино, где почти 40% работают на контрактной основе, и добавил: "Приятно видеть, что профессионалы, пострадавшие от увольнений в студиях, продолжают вносить вклад в индустрию, хотя и в разных ролях."

Этот отчет охватывал опрос 2 148 действующих компаний и 238, которые были ликвидированы или вышли из индустрии.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме