Ведущий дизайнер Heavy Rain открыла собственную студию
Бывшая сотрудница студии Quantic Dream Кэролин Маршал (Caroline Marshal) основала в Лондоне свою игровую фирму Interior Night и намерена развивать жанр интерактивной драмы.
Во время работы в Quantic Dream Маршал была ведущим игровым дизайнером проектов Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Она отработала в студии более 11 лет.
Маршал рассказала, что в Interior Night хочет создавать игры в жанре интерактивных историй и надеется заинтересовать ими поклонников драматических шоу вроде «Во все тяжкие» и «Фарго».
«Мы думаем, что сможем привлечь аудиторию сериалов к нашим играм с помощью „обтекаемых механик“ — очень доступных и простых действий, а также сделав упор на развитии сюжета и раскрытии личностей персонажей. Это те вещи, которые реализованы в сериалах лучше всего», — объяснила Кэролин Маршал.
Штат Interior Night состоит из коллег Кэролин по Quantic Dream и других студий. В течение следующего года Маршал надеется увеличить число сотрудников новой студии до 20 человек.
Также по теме:
- Ubisoft откроет в Европе две новые студии
- Библиотека разработчика: будущее интерактивных историй — за генерируемым сюжетом
Источник: Game Industry