В 2024 году Roblox испытал увеличение дохода на 29%

Автор изображения: Roblox

Финансовый отчет компании Roblox за четвертый квартал и весь финансовый год, закончившийся 31 декабря 2024 года, указывает на продолжающееся расширение, подчеркнутое незначительным сокращением чистых убытков.

Финансовые результаты:

Четвертый квартал

  • Доход: $988,2 млн, увеличение на 32% по сравнению с предыдущим годом
  • Бронирования: $1,36 млрд, рост на 21% по сравнению с тем же периодом прошлого года
  • Чистые убытки: $218,4 млн, что ниже по сравнению с $325 млн, зафиксированными в предыдущем году

Годовые показатели

  • Доход: $3,6 млрд, рост на 29% по сравнению с прошлым годом
  • Бронирования: $4,36 млрд, рост на 24% по сравнению с прошлым годом
  • Чистые убытки: $935,5 млн, снижение по сравнению с $1,16 млрд в предыдущем году

Ключевые выводы:

Как квартальные, так и годовые показатели доходов и бронирований демонстрировали устойчивый рост для Roblox.

Несмотря на продолжающиеся значительные убытки, суммы улучшились по сравнению с предыдущими периодами.

Генеральный директор и основатель Дэвид Базуки заявил: "2024 год стал успешным для Roblox благодаря нашей приверженности инновациям и сообществу." Он подчеркнул цель захватить 10% мирового рынка игр, улучшая виртуальную экономику, производительность приложений и AI-управляемые открытия и безопасность для улучшения пользовательских впечатлений.

На платформе наблюдалось увеличение активных пользователей в сутки на 19%, достигнув 85,3 млн в четвертом квартале. Вовлеченность пользователей составила 18,7 млрд часов, что отражает рост на 21% в годовом исчислении.

В течение четвертого квартала среднее количество уникальных плательщиков в месяц на Roblox достигло 18,9 млн, при этом пользователи тратили около $23,97 в среднем каждый месяц.

Этот рост частично объясняется доступностью игровой валюты Robux на более доступных платформах к концу 2024 года.

"Мы считаем, что несколько ключевых факторов позволили нам ускорить рост в 2024 году по сравнению с предыдущим годом и обеспечить сильный рост доходов в четвертом квартале 2024 года", - отметили в компании. Ожидается, что эти тенденции поддержат импульс в 2025 году и далее.

Это включает инвестиции в технологии и улучшения инфраструктуры платформы для поддержки большего количества одновременных пользователей.

Тем не менее, Roblox сообщил о "трудных сравнениях роста" в четвертом квартале после расширения на PlayStation и крупного обновления для Xbox в октябре 2023 года, за которым последовала "значительная покупка предоплаченных карт в ноябре 2023 года".

На будущее Roblox ожидает доход в диапазоне от $4,24 млрд до $4,34 млрд, с бронированиями от $5,2 млрд до $5,3 млрд. Прогноз по чистым убыткам составляет от $1,07 млрд до $995 млн.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме