Годовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало изменений
Paradox Interactive подвела финансовые итоги четвертого квартала и всего 2024-го. Выбрали главное из отчета.
Cities Skylines II
Данные за четвертый квартал 2024-го
- Выручка Paradox Interactive просела на 29% по сравнению с октябрем-декабрем 2023-го. Она упала до 709,1 млн шведских крон (64,87 млн долларов).
- Зато операционная прибыль выросла сразу на 219%, достигнув 395,3 млн шведских крон (36,17 млн долларов). Отчасти это связано с тем, что год назад Paradox Interactive списала расходы на разработку игр в размере 175,8 млн шведских крон (16 млн долларов), в четвертом квартале 2024-го она ничего такого не делала.
- Самые кассовые игры квартала — Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV и Stellaris.
Данные за весь 2024 год
- Годовая выручка Paradox Interactive тоже упала — на 17% до 2,2 млрд шведских крон (201,3 млн долларов).
- 87,4% выручки сгенерировали ПК-игры. Доля консольных проектов составила 9,3%, а мобильных игр — 2,3%.
- Что касается географического распределения, то подавляющая часть выручки (86,5%) пришлась на США. В родной Швеции компания получила 2,97% заработка.
- Годовая операционная прибыль увеличилась на 10% до 721,4 млн шведских крон (66 млн долларов).
- Глава Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) рассказал, что 2024 год был противоречивым для компании. Хотя она успешно развивала выпущенные игры, некоторые новые проекты пришлось отменить или перенести. В текущих рыночных реалиях Paradox Interactive не могла позволить себе «сидеть сложа руки, а должна была постоянно стремиться стать лучше».
- «Мы укрепили наш издательский бизнес, реорганизовали работу со сторонними разработчиками, модернизировали управление рисками и создали наилучшие условия для разработки собственных игр, а также сфокусировались на хорошо известных нам играх», — перечислил Вестер изменения в компании.