Konami обновляет свои прогнозы после увеличения прибыли на 38%, достигнув $560 миллионов

Источник изображения: Bloober Team/Konami

За девять месяцев, оканчивающихся 31 декабря 2024 года, компания Konami объявила о скачке доходов на 22%, достигнув цифры в ¥310,8 миллиарда, а также о росте прибыли на 38%, составившем ¥87,1 миллиарда.

Финансовые детали:

  • Доход: ¥310,8 миллиарда (примерно $2 миллиарда, увеличение на 22,8% по сравнению с предыдущим годом)
  • Бизнес-прибыль: ¥87,1 миллиарда (около $560 миллионов, рост на 38,7% в годовом выражении)
  • Операционная прибыль: ¥86,7 миллиарда (около $557 миллионов, рост на 45,5% в годовом выражении)

Сектор цифровых развлечений

  • Доход: ¥228,8 миллиарда (примерно $1,4 миллиарда, рост на 32% по сравнению с прошлым годом)
  • Бизнес-прибыль: ¥80,8 миллиарда (около $519,7 миллионов, рост на 44,6% в годовом выражении)

Ключевые события:

Сегмент Konami, посвящённый видеоиграм, показал особенно высокий успех, составив почти 74% общего дохода компании.

Ремейк Silent Hill 2 оказал заметное влияние на их недавний квартал, с более чем двумя миллионами проданных копий после его релиза в октябре 2024 года.

Также продажи были поддержаны такими релизами, как Professional Baseball Spirits 2024–2025, eBaseball MLB Pro Spirit и последняя часть eFootball, которая превысила 800 миллионов загрузок по всему миру на различных платформах.

В будущем Konami поделилась своей приверженностью текущим проектам, включая ожидаемую Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Относительно серии Silent Hill компания намерена продолжать создавать "совершенно новые тайтлы", подробности о которых будут представлены в их презентации Silent Hill Transmission.

Сегмент развлечений также внёс свой вклад, доход увеличился на 3,6% до ¥16,9 миллиарда ($108,7 миллиона), а бизнес-прибыль выросла на 16,2% до ¥2,5 миллиарда ($16 миллионов).

В связи с этими результатами, Konami обновила свои годовые прогнозы, чтобы отразить положительные тенденции.

Изначально ожидалось, что весь годовой доход составит ¥380 миллиардов ($2,4 миллиарда), но он был скорректирован до ¥412 миллиардов ($2,6 миллиарда), что составляет рост на 14,3%.

Прогнозы по бизнес-прибыли выросли на 22,4%, с ¥92,5 миллиарда ($595 миллиардов) до ¥108 миллиардов ($694,6 миллиардов), в то время как прогнозы по операционной прибыли увеличились на 24,6%, с ¥84,5 миллиарда ($543,5 миллиардов) до ¥100 миллиардов ($694,6 миллиардов).

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме