Отчет Drake Star за третий квартал 2024 года указывает на стабильный рост слияний и поглощений в мировом игровом секторе
В игровом секторе активность в области слияний и поглощений (M&A) выросла в четвертый квартал подряд. За это время было объявлено о 56 сделках по слиянию и поглощению, что принесло $2,5 миллиарда известной стоимости сделок.
Последний отчет Drake Star Global Gaming за третий квартал 2024 года, в котором анализируются последние сделки в секторе игр, указывает на возрождение публичного рынка с увеличением на 10,2% за первые девять месяцев 2024 года.
Примечательно, что в итоговую сумму $2,5 миллиарда не входят сделки, о которых не было сообщено, такие как покупка Tango Gameworks и интеллектуальной собственности Hi-Fi Rush компанией Krafton у Xbox.
В этом отчете отмечено 56 официально раскрытых сделок по слиянию и поглощению в течение квартала, что на 70% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Кроме того, $1,1 миллиарда было привлечено в ходе частного финансирования через 181 соглашение.
Andreessen Horowitz и Bitkraft признаны ведущими венчурными капиталистами в игровой индустрии за последний год, с Play Ventures также на ведущих позициях.
В исследовании отмечается, что приобретение SuperPlay компанией Playtika, оцененное в $700 миллионов на момент закрытия сделки и $1,95 миллиарда с учётом выплаты по результатам, стало крупнейшей сделкой квартала. Среди других значительных покупателей - Tencent (Aojue Digital), Warner Bros. Discovery (Player First), Krafton (Tango Gameworks), Capcom (Minimum Studios), Keywords (Wushu Studios), Nazara (Fusebox, Deltias Gaming) и Infinite Reality (LandVault).
Прогноз на будущее предполагает, что активность в области M&A будет "продолжать укрепляться до конца этого года и в следующем году, чему будут способствовать снижение процентных ставок и постепенное восстановление публичного игрового рынка."