SuperData: запуск Cyberpunk 2077 стал крупнейшим за всю историю цифровых продаж

Аналитики SuperData подвели итоги прошлого декабря в свежем обзоре цифрового рынка игр, рассказав о самых успешных проектах месяца. В их числе — Cyberpunk 2077, Fortnite и GTA V.

Общие данные:

  • в декабре 2020 года геймеры потратили на покупку цифровых версий игр как никогда много. Общий заработок «цифры» на всех платформах достиг отметки в $12 млрд — на 15% больше, чем в декабре 2019-го. Более того, это самый высокий месячный доход за всю историю;
  • выручка мобайла увеличилась на 5% в годовом выражении, а продажи цифровых игр для консолей — на 16%;
  • при этом доходы PC-сегмента подскочили на 40%. За это в основном стоит поблагодарить громкий релиз Cyberpunk 2077.

Самые кассовые игры декабря на PC, консолях и мобильных устройствах

Данные по отдельным играм:

  • главной игрой прошлого месяца оказался Cyberpunk 2077. Его релиз стал крупнейшим за всю историю продаж «в цифре» как по доходу, так и по тиражу. Аналитики не раскрыли заработок тайтла, но отметили — за декабрь было продано 10,2 млн копий Cyberpunk 2077. В эту оценку также вошли возвраты, которые, по мнению аналитиков, не оказали существенного влияния общую выручку проекта. Значительная часть продаж (80%) пришлась на PC;
  • в том декабре выручка Fortnite на PC и консолях была самой высокой с августа 2020 года, а количество игроков — с августа 2019 года. Достигнуть таких показателей удалось в том числе с помощью ивента Marvel Comics, в котором одновременно участвовало 15,3 млн человек. Также свою лепту внес выпуск внутриигровой косметики по мотивам франшиз Star Wars, Halo и The Walking Dead;
  • месячный доход от продажи цифровых копий Grand Theft Auto V поставил новый рекорд благодаря запуску обновления The Cayo Perico Heist. Аналитики вновь не назвали конкретные цифры по заработку игры, но зато поделились показателями по аудитории. В прошлом декабре количество игроков в GTA V выросло на 46% по сравнению с ноябрем, однако так и не превысило пика, установленного ранее в 2020 году;
  • Among Us потерял часть своей аудитории после ноябрьского пика, но он все еще был в 2,8 раз популярнее, чем следующий по востребованности проект Roblox. В декабре Among Us также вышел на Nintendo Switch. Эта версия игры разошлась тиражом в 3,2 млн проданных копий и стала самой прибыльной в прошлом месяце.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме