Квартальный отчет Electronic Arts: выручка упала на 15%, а прибыль — на 78%

Не все игровые компании могут похвастаться большими успехами. Electronic Arts подвела итоги второго финансового квартала 2021 года (закончился 30 сентября). Прибыль издательства за этот период уменьшилась сразу на 78% по сравнению с прошлым годом.

Данные за второй квартал (июль-сентябрь 2020 года)

  • Квартальная выручка паблишера достигла отметки в $1,15 млрд, что $197 млн меньше прошлогоднего заработка EA в аналогичном периоде. Но компания была готова к такому сценарию — ее прогноз на квартал был еще меньше ($1,12 млрд).

Сравнение реальных и прогнозируемых показателей EA

  • Заметнее всего упала прибыль EA. С июня по сентябрь издатель получил только $185 млн, что на 78% меньше чистой прибыли второго финансового квартала 2020 года ($854 млн). Однако стоит отметить, что на размере предыдущей прибыли отразились налоговые льготы, которых не было в этом году.
  • Руководство EA объясняет падение доходов переносом запуска двух значимых франшиз. К примеру, релиз Madden NFL 21 прошел на неделю позже, чем было у Madden NFL 20 в 2019 году. Старт FIFA 21 и вовсе отложили до следующего квартала.
  • Тем не менее за три месяца EA выпустила сразу четыре тайла: UFC 4, Madden NFL 21, Rocket Arena и Star Wars: Squadrons. Для сравнения, в первом финансовом квартале до релиза дошли только два проекта — Burnout Paradise Remastered и Command & Conquer Remastered.
  • Большая часть поступлений пришла от игр-сервисов — $644 млн из $910 млн. Основными драйверами стали Madden Ultimate Team и FIFA Ultimate Team.

Соотношение поступлений от обычных игр и игр-сервисов. Игры-сервисы обозначены синим

  • Консольные игроки традиционно отвечают за самый большой процент от игровых поступлений — 56,3%. Далее идут PC-геймеры — 24,7%. Пользователи мобильных устройств принесли оставшиеся 19%.

Соотношение поступлений от консольных, мобильных и PC-платформ. Консоли обозначены серым, PC-платформы — синим, а мобайл — красным

Данные за двенадцать месяцев (закончились 30 сентября 2020 года)

  • А вот выручка EA с октября 2019 по сентябрь 2020 года на 10% превысила выручку аналогичного периода предыдущего года. На этот раз паблишер суммарно заработал $5,59 млрд, вместо $5,08 млрд
  • Операционный денежный поток преодолел рубеж в $2 млрд — это лучший результат за всю историю компании.
  • При этом прибыль EA все равно оказалась гораздо ниже, чем год назад — $1,3 млрд, вместо $2,7 млрд.
  • Как и в случае с ситуацией во втором квартале, в течение года самые объемные поступление пришли от игр-сервисов. Всего за двенадцать месяцев они принесли $3,9 млрд (рост составил 15%). При этом наибольший вклад внесла FIFA Ultimate Team.

Динамика игр-сервисов

  • Самой активной по числу игровых поступлений предсказуемо снова стали консоли — $3,6 млрд. На втором месте остался PC-сегмент — $1,13 млрд. Третье место досталось мобайлу — $773 млн.

Соотношение поступлений от консольных, мобильных и PC-платформ. Консоли обозначены серым, PC-платформы — синим, а мобайл — красным

  • Количество подписчиков, готовых платить за игры EA, выросло до 6,5 млн человек. А общий размер подписанной аудитории достиг 330 млн.
  • На фоне годовых успехов EA объявила о старте обратного выкупа акций и впервые решила выплатить дивиденды. Одна акция будет приносить владельцу $0,17.

Успехи отдельных тайтлов EA

  • За последние двенадцать месяцев аудитория Madden NFL 21 увеличилась на 30% в годовом выражении.
  • С момента старта в FIFA 20 сыграло 35 млн консольных и PC-геймеров. Причем особую популярность франшиза получила в азиатских странах. Как заявляет руководство, в период с июля по сентябрь FIFA Online побила рекорды вовлеченности в Китае и Корее.
  • За второй квартал 201 года Apex Legends выросла на 24% по сравнению с прошлым годом (точная цифра не приводится). Также всего за два года игра получила чистых поступлений на сумму свыше миллиарда долларов.

Прогноз на четвертый квартал и год

  • EA ожидает, что чистая выручка по итогу четвертого квартала составит $1,67 млрд. При этом только на поступления придется порядка $2,3 млрд.
  • К концу кода паблишер планирует заработать не менее $5,62 млрд. Предполагаемый объем чистых поступлений — $5,9 млрд.

Сравнение предыдущих и будущих показателей: выручка, поступление, денежный поток

  • До декабря 2020 года паблишер собирается издать еще четыре тайтла: FIFA 21, Medal of Honor: Above and Beyond, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered и NHL 21.
  • В ближайшие месяцы EA намерена объявить дату выхода и для некоторых других игр, среди которых будут оригинальные проекты и некий ремастер. Вероятно, речь идет о ремастере Mass Effect.

Также по теме:


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме