Отчет Paradox Interactive: выручка в $53 млн, покупка новых студий и ориентированность на PC

Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал финансовый отчет за второй квартал (закончился 30 июня). Основной доход компания по-прежнему получает от комплексных глобальных стратегий на PC, однако планирует освоить мобильный рынок — в том числе с помощью купленных студий.

Основные результаты

  • выручка издателя составила $53,39 млн и выросла на 20% по сравнению с прошлогодними результатами за аналогичный период;
  • операционная прибыль за второй квартал составила $22,85 млн и выросла на 29%;
  • основными драйверами роста стали уже вышедшие проекты издателя вроде Europa Universalis IV и Stellaris. Самыми успешными играми Paradox по-прежнему остаются стратегии.

Ключевые события

  • с середины марта все сотрудники Paradox перешли на удаленную работу, чтобы предотвратить распространение COVID-19. В данный момент они все еще не планируют возвращаться в офис;
  • компания выпустила четыре дополнения к играм Age of Wonders: Planetfall, Europa Universalis IV, Prison Architect, а также для консольной версии Stellaris;
  • состоялся глобальный запуск мобильной стратегии Stellaris: Galaxy Command, которая стала доступна на iOS и Android 29 июня.

«Во втором квартале мы существенно улучшили свои навыки в разработке и издании игр — как с помощью органического роста, так и благодаря покупкам других студий», — объясняет CEO компании Эбба Люнгеруд (Ebba Ljungerud).

Планы на будущее

После окончания второго квартала Paradox Interactive купила две студии: французского разработчика Playrion, известного по мобильной игре Airlines Manager, и финскую компанию Iceflake Studios, которая сейчас продолжает развивать разрабатывать симулятор колонии в постапокалипсисе Surviving the Aftermath.

Главной платформой для игр Paradox остается PC, однако компания продоложает осваивать новые площадки, включая мобильный рынок. Также издатель планирует открыть новую студию в Барселоне — Paradox Tinto. Ее сотрудники будут работать над глобальными стратегиями.

Из негативных моментов — в этом месяце стало известно о переносе Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 от студии Hardsuit Labs на следующий год. Изначально сиквел культовой ролевой игры должен был выйти еще в начале 2020-го.

Также по теме:


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме