SuperData: в апреле цифровые продажи игр выросли на 7%
В апреле игроки потратили $8,86 млрд на цифровые версии консольных, десктопных и мобильных игр. В годовом выражении эта сумма выросла на 7%.
Mortal Kombat 11
Об этом сообщили аналитики Superdata в своем ежемесячном отчете.
Расходам игроков на консольные тайтлы удалось компенсировать вялые продажи на PC. Консольный сегмент стал самым быстрорастущим: расходы на него возросли на 17% в годовом выражении.
В то же время цифровые продажи PC-игр упали на 4% по сравнению с апрелем 2018 года. Падение не такое значительное, как в марте этого года. Тогда оборот цифрового PC-рынка снизился сразу на 23%.
Как показал себя в апреле сегмент мобильных игр, SuperData не сообщила.
В топе самых зарабатывающих тайтлов за прошедший месяц есть изменения. Так, из рейтинга PC-игр и консольных игр выпала Apex Legends. Ее доходы снижаются второй месяц подряд. За апрель она заработала $24 млн — и это лишь четверть от продаж игры в релизный месяц.
Кроме того, значительный путь вниз в консольном топе проделала Tom Clancy’s The Division 2. За месяц до этого она возглавляла этот рейтинг.
Отдельно аналитики SuperData отметили успех Mortal Kombat 11. Игра, вышедшая в конце апреля, стала лучшим цифровым запуском за всю историю франшизы. Распроданный тираж на PC и консолях достиг 1,8 млн копий к настоящему моменту. Для сравнения: продажи Mortal Kombat X в ее первый месяц составляли 400 тысяч копий.
Также по теме:
- SuperData подвела итоги марта. Рынок игр упал на 3%. Основная причина — снижение PC-продаж
- Цифровые продажи игр в феврале составили $8,2 млрд. Это на 2% больше, чем годом ранее