Квартальные продажи Take-Two выросли на 160%. Основной драйвер — Red Dead Redemption 2
Take-Two опубликовала итоги третьего финансового квартала. Чистая выручка издателя подскочила до $1,249 млрд. Годом ранее она составляла $480 млн.
- Нынешние результаты, по словам руководства компании, — больше прогнозируемых.
- Основной вклад внес Red Dead Redemption 2, чей ритейловый старт продаж оказался самым кассовым за всю историю индустрии, не считая Grand Theft Auto V.
- Всего к настоящему моменту продано 23 млн копий Red Dead Redemption 2.
- Среди тайтлов, которые также отметились высокими продажами, Take-Two упоминает: NBA 2K19 и NBA 2K18, Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V, WWE 2K19 и WWE SuperCard, Dragon City и Monster Legends, а также Sid Meier’s Civilization VI.
- Компания в отдельную графу выделяет «циклические траты игроков» (recurrent consumer spending). Это сервисная выручка с игр (внутригровые платежи, DLC и так далее). Этот показатель вырос на 31% и сейчас отвечает за 24% всей выручки Take-Two.
- Несмотря на то, что ритейл сегодня принято считать уже неосновной площадкой, для Take-Two он продолжает играть важную роль. Из заработанных за три месяца $1,249 млрд больше половины — $655 млн — компания получила именно с игр, распространяемых на физических носителях.
- Чистая прибыль компании по итогу октября-декабря 2018 года составила $179,9 млн.
Также по теме:
- Take-Two: «Облачному стримингу недостаёт удобной бизнес-модели»
- Новый лейбл Take-Two издаст игры авторов Fallout, Halo и Assassin’s Creed
- Годовые доходы Take-Two Interactive выросли на 26%