Обновление по Работам: Апрель 2025 | Дес Гейл назначен менеджером по связям с ведущими партнерами в Unity
Отслеживать развитие в игровом секторе может быть непросто, поэтому мы иногда составляем такие обновления.
Если в вашей организации произошли новые назначения или изменения, которые следует упомянуть, пожалуйста, поделитесь именами назначенцев, их новыми должностями и компаниями, предыдущими ролями и организациями на адрес newhires@gamesindustry.biz.
Марк Энтони Родригес присоединился к Acclaim

Acclaim назначила Марка Энтони Родригеса директором по изданию и стратегическим партнерствам. В своей новой роли он будет работать над расширением глобальной издательской сети Acclaim и созданием стратегических альянсов внутри индустрии.
Выражая свое волнение, Родригес отметил: "Я вступаю в момент, который идеально подходит для моей страсти: поддержку инди-разработчиков и создание такого издательского экосистемы, в которую я всегда верил." Родригес, более 20 лет в области, соучредил VoxPop Games, где служил главным операционным директором и исполнительным продюсером.
Его карьера также включает позиции в Capcom, где он был ведущим аналитиком продукта, затем управлял североамериканской командой по анализу контента. В Rockstar он работал в различных ролях, включая аналитик бета-тестирования, гейм-аналитик, актёр озвучки и руководитель проекта по анализу игр.
Винсент Бернардин: новая должность в TikTok
Винсент Бернардин продвинулся до должности главы игрового направления для Франции и Центральной Европы в TikTok. Бернардин присоединился к TikTok в 2021 году, позднее став менеджером по партнерству в игровых брендах в 2022 году, должность, которую он занимал два года до последнего перехода.
Его ранняя карьера включала такие роли, как менеджер по работе с клиентами в Outbrain, платформе веб-рекомендаций, и менеджер по продукту в компании наружной рекламы JCDecaux с 2015 по 2018 годы.
Карьерные продвижения в Sports Interactive

Том Харди был повышен до старшего специалиста по социальным медиа в Sports Interactive. Харди начал свою карьеру в компании в июле 2019 года в качестве тестировщика контроля качества, продвинулся до руководителя QA (медиа и новости) в июне 2020 года, затем стал ассистентом по социальным медиа в октябре 2021 года.
Он был повышен до специалиста по социальным медиа в мае 2022 года, занимая эту должность до перехода в апреле 2025 года. До Sports Interactive Харди был главным редактором в Prost Soccer и работал в поддержке IT для The Football Association с февраля 2018 по июль 2019 года.
Дес Гейл присоединился к Unity
Дес Гейл теперь занимает должность старшего менеджера по партнерским отношениям в Unity. Гейл, основатель студии удаленных игр Altered Gene, более 20 лет в индустрии и занимает должности в таких организациях, как Microsoft, Electronic Arts, Exient и Digital Legends Entertainment.
В Square Enix Collective он выступал в роли продюсера, изначально работая над Life is Strange в 2015 году. Его недавняя роль была в Radical Forge как студийного исполнительного продюсера с марта 2023 года. Гейл также активно участвует в качестве члена правления UKIE и заместителя председателя комитета игр BAFTA.
Продвижения Джошуа Каллахана в Raptor PR

Джошуа Каллахан поднялся до роли младшего менеджера по аккаунтам в Raptor PR. Он начал с компании в мае 2022 года как помощник по связям с общественностью во время стажировки, после того как изначально присоединился как стажер после обсуждения в Твиттере с Раной Рахманом о карьере в PR играх.
После стажировки Каллахан стал младшим аккаунт-исполнителем в сентябре 2022 года, затем аккаунт-исполнителем в декабре 2022 года и продвинулся до старшего аккаунт-исполнителя к октябрю 2024 года. До прихода в Raptor PR Каллахан работал в качестве фрилансера с Lost in Cult и служил редактором обзоров для Rapid Reviews UK.
Он отметил: "Спасибо Raptor PR за поддержку ранних карьер и за то, что приняли молодого специалиста в индустрию."
Артур Мостовой назначен в Aonic

Артур Мостовой занял пост главы игр в Aonic. Мостовой, ранее возглавлявший Larian Studios, теперь отвечает за управление портфелем названий Aonic для помощи в создании качественных игр для аудитории.
После присоединения к Larian в 2019 году и работы над Baldur's Gate 3, он также проводил время в Pixonic с февраля 2017 по апрель 2018 года и в Azur с апреля 2018 до августа 2019 года.
Мостовой отметил: "После почти шести удивительных лет в Larian, я не могу дождаться, чтобы погрузиться в эту новую роль в Aonic. Происходит много интересного по всем нашим командам, на различных платформах, для разнообразной аудитории и жанров."
Он также отметил растущую роль инди-команд, сказав: "Доля рынка для небольших инди-команд растет из года в год, и это будет продолжаться. Моя роль в Aonic — поддерживать эти команды в создании и выпуске креативных проектов, которые могут оказать значительное влияние."