Состоялся релиз UNIGINE 2.19
Компания UNIGINE выпустила новую версию своего движка — 2.19. Обновление вышло через восемь месяцев после релиза версии 2.18.
Ключевые изменения:
- разработчики значительно оптимизировали движок. Например, они реализовали многопоточный рендер для DirectX12 и снизили потребление RAM и VRAM;
- улучшена работа с динамическими отражениями, появилась поддержка просчета множественных отскоков. Функция доступна для Planar Reflection Probe и динамических Environment Probe;
- для рендера появилась функция Materials Quality, которая позволяет настроить оптимальный баланс между качеством и производительностью;
- добавлена поддержка стандарта OpenXR для разработки AR-, VR- и MR-приложений;
- появился единый плагин SpiderVision для вывода изображений на дисплеи, видеостены и проекторы. Он заменил набор отдельных плагинов вроде Wall, Projections и EasyBlend;
- процесс создания графов материалов стал быстрее и более интуитивным;
- улучшена экспериментальная система анимаций;
- добавлена поддержка карт NVIDIA Quadro Sync (только для редакции Sim);
- движок интегрировали с .NET 8;
- в качестве эксперимента разработчики добавили потоковую передачу видео на неограниченное число устройств через WebRTC. Передавать данные можно в том числе на мобильные устройства. Как объясняет команда UNIGINE, благодаря этому приложение на базе UNIGINE теперь можно развернуть в «облаке».