Вышла новая версия движка Godot — 4.3
Создатели открытого движка Godot отправили в релиз версию 4.3. Она содержит более 3,5 тысяч изменений, которые внес 521 разработчик.
Среди главных нововведений:
- добавлены три новых аудиоресурса. Они позволяют создавать динамический звук, который учитывает происходящее в игре и меняется в зависимости от контекста;
- появилась возможность интерполяции 2D-физики;
- команда Godot полностью переделала визуальный редактор шейдеров. Теперь стало проще работать с большими и сложными графами шейдеров. Например, узлы в структуре графа теперь можно окрасить в разные цвета в зависимости от их категории. Также появились два новых типа узлов — reroute и frame;
- вернулась поддержка однопоточного веб-экспорта. Ее не было с релиза Godot 4;
- появилась поддержка Direct3D 12;
- пока в качестве эксперимента заработала поддержка протокола Wayland для Linux и BSD.
Подробно о новой версии движка можно прочитать на сайте Godot.