Unreal Engine будет брать рояльти только с проектов, заработавших больше $1 млн

В рамках анонса Unreal Engine 5 компания Epic Games объявила об изменениях в лицензионной политике. Теперь она будет брать лицензионные отчисления за использование движка исключительно с тех игр, которые уже заработали свой первый миллион долларов.

Если продукт монетизируется, но его выручка не достигает заветной цифры, он по факту оказывается для команды бесплатным. Что касается игр-миллионеров, то для них ситуация не изменилась. Они по-прежнему будут должны платить 5% с игровой выручки.

В том случае, когда команда не собирается реализовывать свою продукцию, например, делает игру под заказ, то ей движок обходится абсолютно бесплатно. Все отчисления должен будет платить издатель, да и то, если заработает больше миллиона долларов.

Также по теме:


23 мая пройдет бесплатная масштабная онлайн-встреча Unreal Meetup под эгидой Wargaming. Она будет посвящена работе с движком Epic Games. Зарегистрироваться можно здесь.


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме