Adobe приобрела у Facebook инструмент для 3D-моделирования в виртуальной реальности
Adobe купила VR-приложение Oculus Medium. Это шаг к созданию компанией новой линейки 3D-инструментов.
Oculus Medium — это ПО для создания трехмерных арт-объектов и текстурирования в виртуальной реальности. Оно было выпущено Facebook три года назад. Приложение предназначено для Oculus Rift и поддерживает систему отслеживания для контроллеров Oculus Touch.
Эта покупка — часть программы инвестиций Adobe в сферу AR и 3D-арта. В начале года компания приобрела Allegorithmic, создавшую тулсет Substance. В эту команду войдут некоторые разработчики Oculus Medium. Последний дополнит инструментарий Substance, пишет UploadVR.
Сообща разработчики приступят к созданию 3D-инструментов нового поколения, полезных в том числе для разработчиков игр.
Отмечается, что пока Oculus Medium останется бесплатным для владельцев шлемов Oculus. Но это может измениться в 2020 году, когда Adobe представит больше функций и улучшений для ПО.
Добавим, что среди гигантов не только Adobe хочет развивать технологии дополненной и виртуальной реальности. За это же дело взялась, к примеру, Apple. Недавно она приобрела студию, которая специализируется на игровых AR/VR-технологиях.
Также по теме: