Unity купила создателя технологии потокового текстурирования Graphine

На GDC 2019 компания Unity объявила о покупке бельгийской Graphine — разработчика графического ПО и инструментов визуализации текстур в реальном времени. Стоимость Graphine и прочие детали сделки не разглашаются.

Graphine создала Granite SDK с поддержкой игровых движков Unity и Unreal Engine. Этот набор инструментов позволяет использовать текстуры ультравысокого разрешения, а также оптимизировать время загрузки игр. Granite SDK также способен уменьшить объем памяти, которое занимает игра, за счет сжатия текстур.

Как сообщает Pocket Gamer, Данный SDK может использоваться при создании игр для PS4, Xbox One, PC, Mac, Android и Linux. Именно он был задействован при создании открытого мира Conan Exiles от Funcom. Также лицензию на Granite SDK три года назад приобрела Wargaming.

Также по теме:

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме