Редактор Kotaku написал книгу о трудностях разработки игр
Редактор новостей издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил книгу Blood, Sweat and Pixels, в которой собрал истории о создании 10 значимых игровых проектов.
На страницах Blood, Sweat and Pixels авторы Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Stardew Valley и других известных тайтлов рассказывают о своих встречах с профессиональными кризисами разного толка: от выявления проблем в геймплее до поиска баланса между работой и личной жизнью.
Книга Джейсона Шрайера показывает, что геймдев — трудное дело, в котором никто не застрахован от неудач. Автор надеется, что благодаря его работе начинающие разработчики будут учиться на своих промахах, а не повторять ошибки предшественников.
В России «Пот, кровь и пиксели» представит издательство «Эксмо», выход книги запланирован в 2018 году.
Также по теме:
- Учебник по геймдеву от Ninja Theory и Devolver стал доступен для предзаказа
- Humble Bundle предложила геймдев-учебники и игровой движок за $1
Источник: Gamasutra