Mobirate: «разработка одной игры обходится в $200 тысяч»

В своем интервью с российским Forbes генеральный директор Mobirate Антон Белов рассказал, что на разработку одной игры его компания тратит $200 тысяч.

По его словам, это небольшой ценник, обусловленный региональным расположением студии: Mobirate находится в Ульяновске. Стоимость создания аналогичной игры в Москве обошлась бы в $500 тысяч.

Сейчас у компании в разработке находится 5 проектов. Они распределены между 50 сотрудниками. На один проект у Mobirate уходит до 2 лет.

Согласно интервью, суммарные загрузки всех игр компании – 200 млн.

Также Белов отметил, что компания остается прибыльной, но рецепта создания хита у нее нет. Как правило, работает схема «одну игру сделал — и она кормит пять других». То есть, на ряд релизов приходится один успешный, окупающий их все.

Кормящими для компании были такие тайтлы, как Billiard Master, серия Parking Mania и RoverCraft (на картинке).

Также по теме:

Источник: Forbes

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме