Sensor Tower: геймеры потратили $295,6 млн на мобильные игры во время Рождества
Католическое Рождество 2020 года оказалось очень денежным для игрового мобайла. Об этом в своем отчете рассказала аналитическая компания Sensor Tower. Мы выбрали главное из него.
- 25 декабря на мобильные игры было потрачено $295,6 млн по всему миру — на 27% больше, чем в Рождество прошлого года ($232,4 млн). Отметим, что статистика учитывала траты игроков только в App Store и Google Play;
- глобальным лидером по размеру игровых трат оказался Honor of Kings. Заработок тайтла вырос сразу на 205,7% в годовом выражении и достиг $10,7 млн. В этот же день 2019 года выручка игры составляла всего $3,5 млн;
- увеличились игровые расходы и на американском рынке. Там за Рождество мобайл заработал $87,2 млн. Это на 26,4% больше, чем годом ранее ($69 млн);
- самой прибыльной мобильной игрой в Штатах стал Roblox. Рождественская выручка проекта составила $6,6 млн — она подскочила на 40,4% по сравнению с предыдущим годом ($4,7 млн).
Sensor Tower объяснила рост рождественских трат радикальным изменением образа жизни пользователей в 2020-ом.