App Annie: главное по мобильному рынку игр за 2 квартал 2019 года

Самое интересное в новом отчете App Annie — информация о ведущих трендах. К сожалению, деталей конкретно по ним мало (например, аналитики говорят, что у PUBG Mobile самый высокий MAU, но не уточняют, сколько именно), но внимания он все равно стоит.

Главные тренды

  • в плане загрузок квартал прошел очень успешно для таких гипер-казуальных игр, как Stack Ball (об этом проекте у нас можно прочесть здесь), Run Race 3D, Tiles Hop: EDM Rush, Clean Road (про успехи его разработчиков мы писали чуть раньше), Traffic Run и Crowd City. Это показывает, по мнению App Annie, огромный интерес аудитории к простому, интуитивному геймингу.
  • в кассовом плане одно из центральных событий квартала — возвращение Clash of Clans в топ-10 самых прибыльных игр (о причинах мы уже не раз писали, например, тут и тут);
  • также стоит выделить появление в кассовом топ-10 мобильной Perfect World. Большая часть выручки игры приходится на Китай, где в марте состоялся iOS-релиз игры;
  • по MAU первое место среди всех игровых проектов остается за PUBG Mobile. Она по итогу квартала также входит в десятку самых прибыльных мобильных тайтлов;
  • Harry Potter: Wizards Unite от Niantic на старте в конце июня стал самым скачиваемым iOS-приложением в США и Великобритании (о том, сколько заработала игра на старте — здесь). Однако сегодня все еще под вопросом, сможет ли тайтл добиться сравнимого успеха с Pokémon GO, который по итогу второго квартала этого года занял шестое место в чарте игр с наибольшим MAU.

Чарты самых загружаемых и самых кассовых игр, а также проектов с самым высоким MAU 

Главные цифры

Загрузки

  • за апрель-июль было скачано 11,2 млрд мобильных игр (35% от совокупных мобильных загрузок);
  • по загрузкам как площадка доминирует Google Play, она обгоняет App Store по игровым скачиванием на 265%;
  • на Google Play наибольшая часть загрузок приходится на Индию, Бразилию и США;
  • на App Store наибольшее число установок генерируют Китай, США и Япония;
  • самые скачиваемые жанры на Google Play — аркады (Arcade), боевики (Action) и казуалки (Casual);
  • самые скачиваемые игровые жанры на App Store — аркады, боевики и головоломки (Puzzle);
  • в обоих сторах на вершинах чартов доминируют гипер-казуальные игры.

Обращаем внимание, что здесь указаны совокупные за квартал загрузки, а не только игровые 

Касса

  • за апрель-июнь пользователи потратили на мобильные игры $16,9 млрд (это 75% от совокупной мобильной выручки за второй квартал);
  • о разнице между игровой выручкой между App Store и Google Play компания App Annie не говорит, лишь уточняет, что площадка Apple совокупно зарабатывает на 80% больше, чем площадка Google;
  • игровая квартальная выручка Google Play растет в год на 20%, а у App Store — на 15%;
  • на Google Play больше всего денег приносят США, Япония и Южная Корея;
  • на App Store самые кассовые страны — Китай, США и Япония;
  • самые кассовые жанры в целом — ролевые игры (Role Playing), стратегии (Strategy) и боевики.

Обращаем внимание, что здесь указаны совокупные за квартал доходы, а не только игровые 

Также по теме: 

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме