Niko Partners: к 2022 году в Китае будет более 1 млрд геймеров
В ближайшие 5 лет китайский рынок мобильных игр сохранит и укрепит мировое лидерство. По данным аналитической компании Niko Partners, к 2022 году количество геймеров в Китае превысит 1 млрд человек, а мобильные игры будут генерировать более половины всех игровых доходов.
По прогнозу Niko Partners, в 2022 году оборот национальной игровой индустрии Китая достигнет $42 млрд.
Выручка от онлайн-игр для PC за 5 лет вырастет с нынешних $15,5 млрд до $17,4 млрд к 2022 году.
Доходы мобильных игр за то же время поднимутся с $16 млрд до $24,7 млрд.
Развитие игрового рынка Китая к 2022 году, Niko Partners
Основным источниками доходов с мобайла останутся мидкорные и казуальные игры.
В то же время киберспорт и «королевские битвы» будут опережать другие жанры по темпам роста.
Вопросы к отчету
В отчете Niko Partners и эксклюзивном материале издания Venture Beat по этому документу не совпадают некоторые данные.
Например, Venture Beat говорит о 768 млн игроков в Китае к 2022 году, хотя из инфографики Niko Partners следует, что общая аудитория китайских геймеров (на мобайле и PC) превысит 1 млрд человек.
Кроме того, данные расходятся и у самих Niko Partners: в тексте компания прогнозирует пятилетний рост мобильных доходов до $27,4 млрд, а в инфографике приводит число в $33,8 млрд.
Игровой рынок Китая сегодня
Китай — крупнейший рынок видеоигр в мире по доходам и аудитории.
По данным Newzoo, в 2017 году оборот китайской индустрии достиг $27,5 млрд, что составляет более 25% от размера мирового рынка мобильных игр, который оценили в 109 млрд.
В прошлом году в Китае насчитывалось около 600 млн игроков. Это почти вдвое больше, чем все население США.