Игровой рынок Китая вырастет до $29 млрд к концу года
Китайская индустрия видеоигр занимает 25% от мирового рынка и продолжает расти. К концу 2017 года оборот игрового рынка КНР прогнозируют в размере $29 млрд.
Об этом сообщает аналитическая компания IHS Markit.
По их прогнозу главными драйверами роста китайской игровой индустрии являются мобильные платформы и PC.
Ожидается, что в 2017 году покупки в играх и приложениях увеличатся на 24%. В прошлом году они выросли на 55%.
На долю PC в 2016 году приходится половина потребительских расходов — 51% или $13,1 млрд из $25,6 млрд долларов.
88% ($11,5 млрд) от игровых PC-доходов в 2016 году было получено с помощью микротранзакций.59% ($6,7 млрд) от этой суммы получила корпорация Tencent, благодаря таким тайтлам как League of Legends и Crossfire.
Всего же Tencent заработала в 2016 году заработала на видеоиграх более $10 млрд.
Доходы от загрузок платных игр для PC в 2015–2016 годах увеличились с $54 до $220 млн, хотя эта сумма составляет лишь 2% от всего оборота рынка видеоигр в КНР.
Консоли — самый слабый сегмент на китайском рынке игр, хотя и здесь есть потенциал для роста. Общие продажи PS4 и Xbox One в прошлом году составили чуть менее 500 тыс. приставок, а доходы от цифровых сервисов и другого контента сгенерировали $53 млн.
Игровой рынок Китая — крупнейший национальный рынок видеоигр в мире.
Также по теме:
- Tencent заработал $3,3 млрд на онлайн-играх за квартал
- Игровой рынок Китая вырастет до $35 млрд за 4 года
Источник: Games Industries