Нейросети

Новости AI-сервисов. Кейсы по применению генеративного искусственного интеллекта при работе над играми.

Сколько промтов нужно составить, чтобы наслаждаться защитой авторского права на работы, созданные ИИ в Китае, и что думают суды Японии и Индии о копирайте сгенерированных картинок, — рассказали юридические эксперты компании REVERA Камаль Терехов и Андрей Рутковский.
Компания Stability AI, создавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, сократила 10% штата или около 20 человек. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на письмо для сотрудников.
В марте аналитическая компания Sensor Tower объявила о покупке конкурирующей с ней data.ai. Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen), основатель и руководитель ныне закрытой SuperData, в своей рассылке поделился мнением о сделке. Он настроен пессимистично.
Использование искусственного интеллекта в разработке игр продолжает вызывать горячие споры. В этот раз в них поучаствовала студия Champions TCG. Она заявила, что арты для ее коллекционной карточной NFT-игры Champions of Otherworldly сделаны с помощью нейросетей. Их в одиночку создал «ИИ-художник», которому она заплатила десятки тысяч долларов.
В начале недели Sensor Tower объявила о покупке аналитической компании data.ai. Стало известно, что после сделки data.ai сократила порядка 200 сотрудников.
Вышел гигантский 2024 Unity Gaming Report. Он посвящен трендам в игровой разработке. По возможности кратко рассказываем о главном из исследования.
Ubisoft показала на конференции разработчиков GDC наработки по проекту под названием NEO NPC. В рамках него компания экспериментирует с созданием неигровых персонажей, которые благодаря генеративному ИИ способны вести осмысленный диалог с игроками.
В середине февраля OpenAI представила новую генеративную сеть, которая способна формировать видео очень высокого качества по текстовому промту. Она называется Sora. О ее перспективах в игровой индустрии мы говорили с командами, уже внедрившими другие нейросети в свой пайплайн. Среди наших экспертов — представители Charisma, Playkot, Lost Lore, Skywaylab и ZiMAD.
Генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom рассказал, что его компания активно осваивает технологии генеративного искусственного интеллекта. В EA надеются, что с их помощью получится ускорить разработку игр и увеличить показатели.
На прошлой неделе студия Owlcat Games разместила вакансию концепт-художника для своего следующего проекта. Среди требований для кандидата было наличие опыта работы с Midjourney, DALL-E или другими нейросетями, с помощью которых можно генерировать арты. Такое условие вызвало шквал критики.
Пока миллионы пользователей играют в Palworld, ее разработчиков из японской студии Pocketpair в социальных сетях обвиняют в воровстве. Помимо этого, им припоминают лояльное отношение к генеративному ИИ.
Согласно последнему исследованию Game Developers Conference (GDC) и Omdia, генеративные ИИ за последний год превратились в распространенный инструмент игровой разработки.
В прошлом году число загрузок игр в российских Google Play и App Store увеличилось на 4% до почти 3 млрд. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической платформы data.ai.
Аналитический сервис data.ai опубликовал отчет о состоянии рынка мобильных приложений за прошлый год. Приводим основные факты из его главы про мобильный гейминг.
Гильдия актеров США SAG-AFTRA заключила соглашение с компанией Replica Studios. Она занимается технологиями на базе искусственного интеллекта, которые способны имитировать голоса людей для озвучивания персонажей в играх.
В Steam смягчили политику относительно игр, созданных с помощью искусственного интеллекта. Теперь разработчики могут выпускать на площадке такие игры, но только при соблюдении определенных условий.
Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Павлом Токаревым, CEO аутсорс-студии Inlingo.
Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и организациями. В этот раз поговорили с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
Авторы нейросети Stable Diffusion объявили о выпуске Stable Video Diffusion. Это модель, которая генерирует видеоролики продолжительностью до четырех секунд по изображению или текстовому описанию.
Во время конференции Unite 2023 компания Unity анонсировала Unity 6 — следующую версию своего движка. С ней разработчики среди прочего получат ранний доступ к инструментам на базе искусственного интеллекта Unity Muse и Unity Sentis.
Гостем нового эпизода подкаста Games and Names стал Томас Крибернегг (Thomas Kriebernegg), сооснователь сервиса по оптимизации страниц в магазинах приложений App Radar.
23 октября в Сан-Франциско прошла бизнес-конференция Generative AI For Business SF’23, посвященная тенденциям в сфере генеративного искусственного интеллекта. Ее гостями стали представители таких компаний, как Google, Amazon Web Services, Scenario, Confident AI, Layer.ai и NetEase.
Инструменты на базе искусственного интеллекта изменят подход к разработке игр, считают аналитики из Morgan Stanley. По их мнению, ИИ позволит снизить затраты на создание и оперирование ААА-тайтлов примерно на 15%.
23 октября в Сан-Франциско состоится Generative AI For Business, конференция по работе с нейросетями и искусственным интеллектом. Среди спикеров — лиды Scenario.com, Luma AI, Layer AI, MongoDB, Lightspeed и многих других компаний.
Студия Daedalic Entertainment прокомментировала слова источников издания Game Two, утверждающих, что текст с извинениями за неудачный релиз The Lord of the Rings: Gollum был написан с помощью ChatGPT. Она заявила, что это неправда.
Как найти общий язык с ИИ и какую часть работы реально делегировать нейросети без потери качества, — рассказал в своей колонке для App2Top Андрей Новиков, художник компании ZiMAD.
Аналитическая компания data.ai поделилась предварительными цифрами по рынку мобильных игр за третий квартал 2023-го, который завершится 30 сентября. Мы выбрали главное из отчета.
Американская консалтинговая компания Bain & Company провела исследование, посвященное использованию генеративных ИИ в разработке игр. Для этого она опросила 25 топ-менеджеров из игровых компаний со всего мира.
Авторы нейросети Midjourney, генерирующей изображения по текстовому описанию, хорошо зарабатывают на интересе к ИИ. Как утверждают источники The Information, в 2023 году выручка одноименной компании превысит $200 млн.
Тим Суини (Tim Sweeney) не против, чтобы в Epic Games Store (EGS) выпускали игры, созданные с помощью искусственного интеллекта. Об этом глава Epic Games заявил в комментарии к твиту разработчика, пожаловавшегося на правила Steam.
За 2023 год геймеры со всего мира потратят на видеоигры порядка $194 млрд, прогнозируют аналитики data.ai и IDC. Из этой суммы $108 млрд придется на игры для мобильных устройств.
23 августа Revolution Software анонсировала ремастер квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars, вышедшего в 1996 году. В беседе с Polygon глава студии и создатель серии Чарлз Сесил (Charles Cecil) заявил, что студия не стала бы браться за разработку обновленной версии игры, если бы у нее не было возможности пользоваться нейросетями.
У актера озвучки Генри Шредера (Henry Schrader) возникли претензии к разработчикам Paladins и SMITE. Он заявил, что Hi-Rez Studios включила в договор пункт, согласно которому она может использовать ИИ для копирования голосов актеров. Отказаться от этого условия нельзя.
С начала года многие игровые компании активно экспериментируют с искусственным интеллектом. IO Interactive не относится к их числу. В интервью Gamereactor представители студии рассказали, что придерживаются консервативного подхода и работают над играми без ИИ-решений.
Аналитический сервис data.ai опубликовал отчет о состоянии мобильного рынка по итогам первого полугодия 2023 года. Согласно ему, на фоне значительного роста выручки с мобильных приложений, выручка с мобильных игр продолжает падать.
Возможно, в Steam появились ограничения, связанные с использованием искусственного интеллекта. Недавно реддитор под ником potterharry97 пожаловался, что его игру не пустили на площадку из-за наличия сгенерированных ИИ ассетов.
27 июня компания Unity представила три связанных с искусственным интеллектом проекта: маркетплейс AI Hub, набор ИИ-инструментов Unity Muse и кроссплатформенное решение, которое интегрирует ИИ в среду выполнения, Unity Sentis. На фоне этого ее акции выросли на 15,38%.
Аналитическая компания data.ai выпустила отчет о мобильном рынке стран MENA (Ближний Восток и Северная Африка) в 2022 году. Мы выбрали главное.
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не боится искусственного интеллекта. На премьере посвященного гейм-дизайнеру документального фильма он рассказал, что ИИ не удастся «взять верх» над человечеством.
Electronic Arts (EA) обновила список с рисками для бизнеса компании, добавив в него два пункта. Она начала опасаться, что ее сотрудники объединятся в профсоюз, а власти станут регулировать рынок ИИ.
Команда Nau Engine поделилась новыми подробностями об игровом движке. Среди прочего она сообщила о планах добавить в движок поддержку нейросетей. Она также думает дать разработчикам возможность самим подключать к Nau Engine необходимые ИИ-решения.
Недавний анонс Duke Nukem 1+2 Remastered для портативной консоли Evercade вызвал недовольство у игроков. Они заметили, что изображения в рекламе были созданы нейросетями, и раскритиковали издателя ремастера за неуважение к проекту. Компания Blaze Entertainment уже извинилась за произошедшее.
Искусственный интеллект — одна из самых обсуждаемых тем последних месяцев. В Bloomberg Intelligence подсчитали, что на фоне такого интереса рынок генеративного ИИ вырастет более чем в 32 раза за десять лет.
Дэвид Гейдер (David Gaider), отвечавший за сценарии серии игр Dragon Age, не верит, что нейросети могут создавать качественные диалоги для игр. По его мнению, разработчики потратят впустую множество сил, пытаясь использовать ИИ-технологии.
Использование нейросети в связке с собственной разработкой позволило студии Skywaylab сократить время производства креативов с 20 до 2 дней. Сейчас на базе нового пайплайна студия готовит к релизу собственный инструмент для создания 2D-анимации. Как он будет работать, — рассказал Алексей Емельянов, один из основателей Skywaylab.