HR / Новости компаний

Кадровые новости игровой индустрии. Материалы о работе с сотрудниками и их удержании. HR-кейсы и советы по улучшению корпоративной культуры.

Издатель Private Division, специализирующийся на мало- и среднебюджетных играх, расстался со значительным числом сотрудников. Об этом сообщает GamesIndustry со ссылкой на собственные источники.
В феврале Sony объявила о планах уволить 900 сотрудников игрового подразделения. Гейм-директор из британской студии Firesprite Алекс Барнс (Alex Barnes) написал в социальных сетях, что он оказался в числе уволенных специалистов.
В прошлом месяце игровую индустрию продолжало штормить. По данным портала Game Industry Layoffs, в апреле игровые компании уволили или объявили об увольнении как минимум 1003 человек.
Вчера в LinkedIn начали массово появляться объявления о поиске работы от сотрудников Belka Games. Судя по ним, сокращения в первую очередь затронули линейных специалистов.
Шведская компания Paradox Interactive выпустила финансовый отчет за первый квартал 2024-го, завершившийся 31 марта. Мы выбрали главное.
Тяжелые времена в игровой индустрии продолжаются. Студия Flaming Fowl Studios, основанная ветеранами Lionhead Studios, сообщила о финансовых проблемах.
Компания Stability AI, создавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, сократила 10% штата или около 20 человек. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на письмо для сотрудников.
В октябре 2023-го Frontier Developments объявила о решении сократить штат. В разговоре с изданием GLHF несколько бывших и текущих сотрудников компании назвали процесс увольнений крайне неуважительным.
Компания Take-Two Interactive в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США сообщила о старте программы по сокращению расходов. В рамках нее издатель до конца года уволит 5% персонала.
Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File поговорил с главой издательского отдела Larian Studios Майклом Даусом (Michael Douse) о текущем состоянии игровой индустрии. Мы выбрали главное из интервью.
В конце марта SEGA объявила о продаже Relic Entertainment, и через неделю в студии прошли массовые сокращения. По словам продюсера Робин Смейл (Robyn Smale), Relic Entertainment уволила в общей сложности 41 человека.
Компания Ubisoft продолжает сокращать штат. В этот раз она уволила несколько десятков сотрудников из глобального издательского и азиатско-тихоокеанского подразделений.
Для игровой индустрии март в плане увольнений был более спокойным месяцем, чем январь и февраль, однако без работы все равно остались сотни людей. По данным портала Game Industry Layoffs, в прошлом месяце игровые компании уволили 628 сотрудников.
Gearbox Entertainment провела раунд увольнений после анонса ее продажи Take-Two Interactive за 460 млн долларов. Об этом сообщает портал Game Developer со ссылкой на публикации бывших сотрудников компании в социальных сетях.
Японская корпорация Kadokawa делает щедрый жест. Она собирается раздать сотрудникам своей дочерней студии FromSoftware акционные опционы общей стоимостью в 5,3 млрд иен или примерно 35 млн долларов по текущему курсу.
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) на церемонии награждения премиями Game Developers Choice Awards раскритиковал руководителей игровых компаний за массовые увольнения. Он назвал корнем проблемы постоянную погоню за прибылью и призвал разорвать порочный круг.
В начале недели Sensor Tower объявила о покупке аналитической компании data.ai. Стало известно, что после сделки data.ai сократила порядка 200 сотрудников.
Velan Studios, известная по гоночной AR-игре Hot Wheels: Rift Rally и ныне закрытому мультиплеерному экшену Knockout City, уволила часть персонала. Об этом говорится в публикациях бывших сотрудников студии в социальных сетях.
В конце февраля Electronic Arts объявила о новом этапе реструктуризации и решении уволить 670 человек. Как сообщает IGN, одной из «жертв» изменений в компании стала студия Respawn Entertainment.
Канадская инди-студия Spearhead Games сообщила, что вынуждена попрощаться со значительной частью персонала. Она приняла такое решение из-за финансовых проблем.
В последние месяцы значительная часть игровой повестки — увольнения. Февраль не был исключением. Согласно данным портала Game Industry Layoffs, за месяц игровые компании уволили или объявили об увольнениях как минимум 2 027 человек.
У китайской 91Act удивительная судьба. Месяц назад студия была готова закрыть двери: ее генеральный директор Цзян Лэй (Jiang Lei) объявил о серьезных финансовых проблемах и уволил всех сотрудников. Но затем ситуация неожиданно улучшилась.
Мобильный разработчик и издатель Wildlife Studios, известный прежде всего по играм Tennis Clash и Zooba, провел новый раунд увольнений. В этот раз компания сократила 133 сотрудника.
Electronic Arts (EA) продолжает проводить реструктуризацию бизнеса. Компания сообщила, что в рамках нее сократит еще 5% сотрудников — это примерно 670 человек.
Игровые компании продолжают сокращать сотрудников. Студия Deck Nine Games, известная по Life Is Strange: True Colors и The Expanse: A Telltale Series, провела массовые увольнения второй раз за последний год.
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим президентом Rockstar North и продюсером серии GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies), сократила часть персонала. Об этом сообщает портал PCGamesN со ссылкой на собственные источники.
Недавно издание Sports Illustrated написало, что десятки сотрудников студии ZA/UM скоро потеряют работу. Теперь увольнения подтвердил Арго Туулик (Argo Tuulik) — последний в студии ZA/UM сценарист, который работал над Disco Elysium.
Сотрудники польской студии Flying Wild Hog организовали профсоюз, который работает под эгидой Związek Pracowników Branży Gier (ZPBG) — союза работников игровой индустрии Польши. Это первая дочерняя студия Embracer Group в рядах ZPBG.
Студия Blackbird Interactive вновь попрощалась с частью сотрудников. Об увольнениях стало известно вскоре после того, как она перенесла релиз космической стратегии Homeworld 3 с 8 марта на 13 мая 2024-го.
Портал 80 Level поинтересовался у более тысячи игровых специалистов уровнем их годовых зарплат, а также изучил соответствующие данные аналитических компаний. Он выяснил, сколько зарабатывают разработчики в разных странах и хватает ли им этих средств для комфортной жизни.
Во второй половине 2023-го IT-специалисты в России зарабатывали меньше, чем в начале года. По оценкам «Хабр Карьеры», медианная зарплата сильнее всего упала у разработчиков игр — на 28% до 128 тысяч рублей.
Корпорация Microsoft отреагировала на жалобу Федеральной торговой комиссии США (FTC) насчет увольнений в ее игровом подразделении, существенная часть которых приходится на Activision Blizzard. Она сообщила, что Activision Blizzard и так готовилась сократить персонал.
Федеральная торговая комиссия США (FTC) попросила апелляционный суд разобраться в ситуации с массовыми увольнениями в Microsoft. 25 января корпорация сообщила о решении уволить 1900 человек из Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax Media.
Законы штата Калифорнии обязывают компании сообщать властям об увольнениях, которые проходят в местных подразделениях. Благодаря этому стали известны подробности сокращений в Activision Blizzard.
Об итогах релокации в игровой индустрии и наиболее популярных гео среди российских разработчиков, — App2Top поговорил с Романом Горди, сооснователем сервиса Arbonum.
Волна увольнений накрыла польскую студию Artificer. Как утверждают источники Kotaku, 31 января Artificer уволила 25 человек — примерно половину штата. В ближайшие месяцы она намерена сократить еще 10-12 сотрудников.