Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

В марте 2023-го компания Panic запустила магазин приложений для портативной консоли-шарманки Playdate — Catalog. По ее словам, за прошедший год разработчики, распространяющие проекты на площадке, заработали там в общей сложности 544 290 долларов.
Организаторы конференции Gamedev.World, в числе которых инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail), представили фонд Global Games Fund. Он будет поддерживать игровые стартапы «за пределами западного мира».
На что стоит обращать внимание при лицензировании саундтреков к игре, — в своей колонке для App2Top рассказали специалисты юридической компании REVERA Светлана Гордей и Дарья Савко.
Французский издатель PulluP Entertainment (ранее Focus Entertainment) подвел итоги финансового года, закончившегося 31 марта 2024-го. Выбрали главное из отчета.
Компания Stability AI, создавшая нейросеть для генерации изображений Stable Diffusion, сократила 10% штата или около 20 человек. Об этом сообщает CNBC со ссылкой на письмо для сотрудников.
18 апреля издательство Private Division и студия Moon Studios выпустили в раннем доступе Steam ролевую игру No Rest for the Wicked. Уже через несколько часов она обогнала по пиковому онлайну на площадке предыдущие проекты Private Division.
10 апреля 2024-го симулятор ремонта House Flipper 2 вышел на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Генеральный директор издавшей игру компании PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) поделился показателями за первые 72 часа.
Fallout 4 возглавила чарт самых продаваемых игр в Европе по итогам последней недели, сообщает GamesIndustry со ссылкой на данные аналитической платформы GSD. Ей удалось сделать это благодаря премьере сериала от Amazon и крупным скидкам.
Финансируемый правительством Великобритании UK Games Fund поддержал местные игровые стартапы. Он выделил более 3 млн фунтов стерлингов на разработку 22 игр.
В октябре 2023-го Frontier Developments объявила о решении сократить штат. В разговоре с изданием GLHF несколько бывших и текущих сотрудников компании назвали процесс увольнений крайне неуважительным.
Инди-хоррору об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette хватило двух недель, чтобы продаться в Steam тиражом в миллион копий. Об этом сообщили его разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) и издатель CRITICAL REFLEX.
Компания «Открытая мобильная платформа» считает, что созданная ею операционная система «Аврора» может подойти для будущей российской консоли. По словам разработчиков, у «Авроры» уже есть необходимые инструменты для поддержки консольных игр.
Венчурная фирма Andreessen Horowitz, также известная как a16z, собрала 7,2 млрд долларов для новых инвестиций. 600 млн долларов из них она уже перевела в бюджет фонда a16z Games, занимающегося сделками с игровыми компаниями.
Red Rover Interactive — молодая студия, которую в прошлом году основали бывшие сотрудники Funcom, Bohemia Interactive и Lockwood Publishing. 16 апреля она успешно закрыла раунд финансирования серии А.
Компания Take-Two Interactive в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США сообщила о старте программы по сокращению расходов. В рамках нее издатель до конца года уволит 5% персонала.
Разработчик серии Shadow Fight заявил о заключении партнерства с медиакомпанией Story Kitchen. Последняя возьмется за съемку ТВ-проекта по мотивам еще не вышедшей игры SPINE.
10 августа 2022-го сингапурская компания Habby отправила в глобальный релиз мобильный экшен-рогалик Survivor.io в духе Vampire Survivors. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что с того момента проект заработал с IAP более 500 млн долларов.
Популярность сериала Fallout подстегнула и рост доходов мобильной версии Fallout Shelter. По данным аналитической компании Sensor Tower, благодаря премьере телешоу дневная выручка игры в App Store и Google Play выросла в четыре раза.
Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от студии Herbarium Games, которая разрабатывает кооперативный онлайн-экшн BUS: Bro U Survived.
Премьера сериала от Amazon и крупные скидки заметно увеличили продажи Fallout в Steam. В топ-100 самых кассовых продуктов в Steam по итогам последней недели попали сразу пять игр серии.
Средневековый градостроитель Manor Lords возглавил топ самых желаемых игр в магазине Steam, обогнав Hades II, Hollow Knight: Silksong и Frostpunk 2. Как сообщает издатель Hooded Horse, тайтл добавили в список желаемого 2,5 млн человек.
Власти южнокорейского города Пусан вместе с Агентством по развитию IT-отрасли Пусана решили поддержать местную молодежь, занимающуюся разработкой игр. До конца года они будут помогать молодым разработчикам с оплатой съемного жилья.
11 апреля состоялась премьера сериальной экранизации Fallout от Amazon. По данным сервиса SteamDB, на фоне этого у всех игр серии вырос онлайн в Steam.
Larian Studios была одним из крупнейших спонсоров Blasphemous на Kickstarter, бывший президент Blizzard предложил давать чаевые разработчикам игр, продажи Final Fantasy VII Rebirth оказались вдвое меньше, чем у первой части, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
В марте аналитическая компания Sensor Tower объявила о покупке конкурирующей с ней data.ai. Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen), основатель и руководитель ныне закрытой SuperData, в своей рассылке поделился мнением о сделке. Он настроен пессимистично.
Релиз кооперативного хоррора Content Warning стал знаменательным событием для студии Landfall Games. Благодаря бесплатной раздаче в первые сутки игра привлекла к себе внимание миллионов геймеров со всего мира. По словам разработчиков, она продолжила пользоваться спросом и после завершения акции.
Electronic Arts (EA) продолжает сокращать персонал. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что через несколько недель компанию покинут более 40 тестировщиков из Великобритании, работавших над Apex Legends.
11 апреля на PC в полноценный релиз вышла глобальная стратегия Revival: Recolonization. О том, как шла разработка, насколько успешным был ранний доступ, о работе с VK Play, — и о многом другом App2Top поговорил с Сергеем Уланкиным, руководителем консольного и PC-издательства в HeroCraft.
App2Top собрал вместе представителей AdQuantum, Appska, Tenjin, AppsFlyer, Adjust и Appier, чтобы поговорить о нынешней ситуации на рынке рекламы мобильных игр. Обсудили ИИ, переход в веб, цены на трафик и многое другое.
После выхода Saber Interactive из состава шведского холдинга Embracer Group генеральный директор компании Мэтью Карч (Matthew Karch) активно общается с прессой. В этот раз в интервью GamesIndustry он поделился мыслями о стоимости ААА-игр и их разработке.
Швейцарский издатель мобильных игр Miniclip приобрел непрофильный для себя актив. В состав компании вошла студия FuturLab, разрабатывающая игры для консолей и PC и наиболее известная по симулятору мойщика PowerWash Simulator.
29 марта южнокорейская студия Shift Up выпустила на консолях PlayStation 5 демоверсию футуристического экшена Stellar Blade. Игра показала отличные результаты. Аналитики из Ampere Analysis подсчитали, что на пике она привлекла почти в два раза больше ежедневно активных пользователей (DAU), чем в свое время демоверсия Final Fantasy VII Rebirth.
Трудные времена для игровых компаний продолжаются. Ascendant Studios, создавшая шутер Immortals of Aveum, принудительно перевела большинство сотрудников в длительный неоплачиваемый отпуск. Об этом сообщает Game Developer со ссылкой на пост в LinkedIn главного инженера Phoenix Labs Криса Морнесса (Kris Morness).
Использование искусственного интеллекта в разработке игр продолжает вызывать горячие споры. В этот раз в них поучаствовала студия Champions TCG. Она заявила, что арты для ее коллекционной карточной NFT-игры Champions of Otherworldly сделаны с помощью нейросетей. Их в одиночку создал «ИИ-художник», которому она заплатила десятки тысяч долларов.
Об играх в мессенджере Telegram говорят мало. Мы решили исправить ситуацию, пообщавшись с Дарьей Новиковой, директором по продукту в стартапе PlayDeck. Последний запустил игровой маркетплейс для Telegram. В беседе с Дарьей мы затронули такие темы, как привлечение пользователей, заработки ведущих проектов, монетизация и, конечно, сам PlayDeck.