ASO

Новости и статьи про ASO-оптимизацию мобильных игр.

Keywords Studios сделала четвертую покупку за год. В состав группы компаний вошла студия The Multiplayer Group, специализирующаяся на аутсорс-разработке мультиплеерных игр.
Гостем нового эпизода подкаста Games and Names стал Томас Крибернегг (Thomas Kriebernegg), сооснователь сервиса по оптимизации страниц в магазинах приложений App Radar.
Подвели итоги прошлого года вместе с Анатолием Шарифулиным, генеральным директором и сооснователем AppFollow. Он рассказал о трудностях, с которыми столкнулась компания, а также о ключевых изменениях на рынке ASO.
В состав игрового аутсорсера Keywords Studios вошла еще одна компания. К нему присоединилось LabCom — агентство, помогающее с продвижением в Италии Ubisoft, Bethesda, Wargaming, Rockstar Games и многим другим игровым компаниям.
У Keywords Studios стало на один офис больше. Группа компаний, специализирующаяся на игровом аутсорсе, запустила подразделение в столице Румынии, Бухаресте.
Группа компаний Keywords Studios собирается сделать четвертую покупку за год. Она договорилась приобрести платформу Helpshift. Если акционеры все одобрят, то сделку закроют уже в этом месяце.
Игровой аутсорсер Keywords Studios решил увеличить присутствие на австралийском рынке. Новые студии будут принадлежать его дочерней компании Tantalus Melbourne и разместятся в Брисбене (Tantalus North) и Аделаиде (Tantalus South).
Группа компаний Keywords Studios объявила о покупке австралийской Mighty Games. По условиям сделки, она сразу заплатила $4,1 млн наличными и акциями, а оставшиеся $2,8 млн обязалась перечислить позднее, если студия достигнет нужных финансовых показателей.
Как именно построен процесс A/B-тестирования визуального контента для магазинов приложений в Belka Games, — в своей статье для App2Top.ru рассказала ведущий ASO-менеджер компании Анастасия Личная.
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Анатолием Шарифулиным, генеральным директором и сооснователем AppFollow.
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Сергеем Шаровым, CEO и сооснователем ASO-решения Asodesk и агентства Angle Connect.
Издание Polygon опубликовало большой материал об истории жанра игр про поиск предметов. В нем рассказывается о первых проектах с механикой Hidden Object, их популярности среди казуальной аудитории и новой волне инди-разработчиков, которые пытаются переосмыслить жанр. Мы выбрали из материала главное.
Группа компаний Keywords Studios продолжает скупать игровых аутсорсеров. На этот раз она стала владельцем румынской AMC Ro Studio, которая делала арты для таких игр как Marvel’s Spider-Man, Call of Duty и The Witcher 3: Wild Hunt. Размер сделки — €2,8 млн.
Платформа для мониторинга приложений и ASO-оптимизации AppFollow провела исследование российских топ-чартов приложений. В результате компания определила рейтинговых лидеров в нескольких основных категориях мобильных игр для iOS и Android.
Сервис аналитики ASOMobile опубликовал итоговый отчет по мобильному рынку за 2020 год. Компания рассказала о самых доходных странах, а также наиболее кассовых приложениях и категорий игр в разных сторах. В материале есть и данные по российскому рынку.
В каких категориях iOS-игр наименьшая доля небрендового трафика? — таким вопросом в своем исследовании задалась аналитическая компания ASOdesk. Цифры были раскрыты в рамках WN Winter’21. Делимся материалом, подготовленным на основе выступления.
Компания ASOdesk опубликовала исследование, посвященное оформлению страниц игр в App Store и Google Play. В нем она рассказала, к каким приемам чаще всего всего прибегают ASO-маркетологи при работе над иконками и скриншотами.
У High Voltage Software — американской студии с 27-летней историей — новый владелец. Разработчик, участвовавший в создании Fortnite, Mortal Kombat и первой Injustice, скоро станет частью группы компаний Keywords Studios. Сделка обойдется в $50 млн.
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с генеральным директором и сооснователем AppFollow Анатолием Шарифулиным.
Аналитики ASOdesk провели исследование, где сравнили соотношение органического и неорганического трафика у 15 категорий мобильных игр. Теперь компания советует разработчикам аркад и гонок продвигать тайтлы через ASO, а создателям казино и карточных игр — через рекламу.
Неприятности шведской Starbreeze все не заканчиваются. Она планировала найти издателя для Payday 3, но переговоры с партнерами сорвал COVID-19. Теперь Starbreeze нужно почти $27 млн, чтобы спасти ситуацию.
Сегодня, 17 июня, в 13.00 по Москве пройдет новая трансляция на WN Hub. В этот раз она посвящена игровому ASO. Специалисты по оптимизации страниц приложений в App Store и Google Play обсудят ситуацию на рынке, последние тренды, общие подводные камни в нише.
Дарья Павлюк — глава Search Optimization студии ZiMAD — в своей колонке для читателей App2Top.ru рассказала, как по-новому выстроила в компании ASO-направление, а также, как это направление сегодня работает.
Может ли перевод описания игры увеличить конверсию в загрузки? На этот вопрос в материале для App2Top.ru постаралась ответить игровая студия Full HP. В этом ей помогла Маргарита Швецова из онлайн-сервиса Nitro, в котором Full HP переводит тексты своих продуктов.
Fortnite входит в десятку самых кассовых игра на iOS с апреля прошлого года. Как обстоит дело у проекта с точки зрения стор-оптимизации, — решили выяснить специалисты The ASO Project. Делимся краткой версией их анализа.
В этом сентябре Apple Watch получат новую операционную систему, а вместе с ней стор и независимые от смартфона приложения. Почему это хорошо, рассказал Анатолий Шарифулин из AppFollow.
Весной ASOdesk представила новый инструмент аналитики по работе с трафиком для iOS-приложений — ASO Dashboard. На этой неделе он выходит в релиз. О самом инструменте и работе с ним — рассказывает Дмитрий Кофман, ASO Director в Gambino Slots.
В ходе анализа ста проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых проектов.
Группа компаний Keywords Studios, активно поглощавшая игровых аутсорсеров, отчиталась по финансовым показателям за 2018 год. У Keywords значительно выросли выручка и прибыль. Но, словам ее представителей, эти показатели могли вырасти еще сильнее, если бы не Fortnite.
Доклад Ильи Кухарева из AppFollow. Спикер дал пошаговую инструкцию, как делать ASO, чтобы попасть на главную страницу App Store, а также ответил на вопросы: как работать с отзывами и рейтингами, как следить за конкурентами и узнавать об их стратегии и т.д.
Доклад Энрика Педро (Enric Pedro) из Lab Cave Games. Спикер рассказал про то, как сильнейшие команды разработчиков, такие как IGG и SocialPoin, работают с ASO, чтобы привлечь органический трафик и увеличить прибыль.
В начале ноября команда PushApp запустила сервис CheckASO. Он позволяет посмотреть уровень ASO у любого мобильного приложения, а также даёт сравнительный анализ с ближайшими конкурентами.
28 августа на сайте HeadHunter появилась вакансия «Менеджер по развитию бизнеса (Игры)». Она бы не привлекла внимания, если бы не имя компании, разместившей объявление, — «Яндекс».
Доклад Ильи Кухарева из AppFollow. Спикер рассказал о том, на что стоит обращать внимание при ASO-оптимизации игр, а также про основные показатели конверсии в App Store и Google Play. Илья также поделился секретами влияния рейтингов и отзывов на конверсию — как получать тысячи оценок еженедельно и повысить установки игры, работая с отзывами пользователей.
Доклад Хуанхо Монге (Juanjo Monge) из Lab Cave Games. Спикер рассказал о том, как с помощью правильной ASO-стратегии увеличить конверсию и скачивание приложения.
Доклад Анатолия Шарифулина из AppFollow. Спикер рассказал о видах ASO-оптимизации, рассмотрел отличия между играми и приложениями, современные практики и подходы, а также разобрал несколько игровых кейсов.