Ищем Head of Animation в команду мобильной social RP-игры с открытым миром, которая разрабатывается на Unity в реалистичной стилистике.
Это роль для специалиста, который возьмёт на себя ownership всего анимационного направления: сформирует единое Animation Vision, повысит качество и реалистичность анимаций, усовершенствует пайплайны и поможет масштабировать команду.
Задачи
- Формировать и развивать Animation Vision.
- Отвечать за качество и визуальную целостность всей игровой анимации.
- Развивать и масштабировать анимационную команду.
- Определять оптимальную модель производства: внутренняя команда, аутсорс или комбинированный подход.
- Выстраивать полный цикл создания анимаций — от постановки задачи до интеграции в движок.
- Создавать и поддерживать Animation Style Guide.
- Развивать процессы работы с motion capture и контролировать качество его обработки.
- Совершенствовать state machines, blending, retargeting, IK/FK и другие технические решения.
- Оптимизировать анимации и пайплайны с учётом ограничений мобильных платформ.
- Искать и внедрять современные инструменты, включая AI-решения.
- Работать в тесной связке с арт-дирекшеном, продакшеном и техническими командами.
- Находить баланс между качеством, сроками и стоимостью производства.
Что важно
- Опыт на позиции Head of Animation, Animation Director, Lead Animator или аналогичной роли.
- Опыт руководства анимационной командой и ownership полного производственного цикла.
- Сильный опыт именно в реалистичной игровой анимации.
- Портфолио или showreel с реалистичными игровыми проектами.
- Глубокое понимание принципов персонажной анимации.
- Сильная техническая база: state machines, blending, retargeting, IK/FK.
- Опыт интеграции и настройки анимаций в игровом движке.
- Опыт построения или масштабирования команды.
- Умение работать с аутсорсом: выбирать подрядчиков, ставить задачи и контролировать результат.
- Хорошая насмотренность и способность задавать единый стандарт качества.
- Прагматичный подход к производству и понимание cost/value.
Будет преимуществом
- Опыт работы с Unity.
- Опыт с motion capture: организация съёмок, обработка и cleanup данных.
- Опыт оптимизации реалистичной анимации под mobile.
- Опыт работы над open-world, action или social RP-играми.
- Знание процедурной анимации.
- Использование AI-инструментов в анимационном пайплайне.
- Развитый профессиональный нетворк и опыт привлечения внешних экспертов.
О команде
Сейчас в анимационном направлении около 3–4 специалистов. Перед новым руководителем будет стоять задача усилить направление, сделать анимации более реалистичными и выразительными, а также определить дальнейшую стратегию расширения команды.
Мы готовы рассматривать не только действующих Head of Animation, но и сильных Lead/Senior-специалистов, которые уже руководили людьми и готовы взять на себя полноценный ownership направления.
Опыт исключительно в стилизованных или мультяшных проектах без релевантных реалистичных работ, к сожалению, не подойдёт.
Условия
- Международная игровая команда.
- Удалённая работа на первоначальном этапе.
- Релокация после шестимесячного испытательного срока в одну из локаций: Алматы, Лимассол или Ереван.
- Для кандидатов в Армении на текущем этапе предусмотрено оформление через ИП.
- Гибкий график и минимум бюрократии.
- Возможность напрямую влиять на развитие анимационного направления.
- Sick days без потери заработной платы.
- Регулярный пересмотр условий и возможности профессионального роста.
Этапы отбора
Процесс состоит из трёх этапов:
- Интервью с HR.
- Профессиональное интервью с командой.
- Финальная встреча.
Если вам интересно сформировать и возглавить анимационное направление реалистичной open-world игры, присылайте резюме и ссылку на портфолио или showreel.