Продолжаем серию публикаций в рубрике, где специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Новая статья в серии — про работу 3D-художника. О том, в чем она заключается, — рассказал Алексей Конзелко, ведущий 3D-художник в 1C Game Studios.
Видео
![](https://cdn.wnhub.io/30/63e627c7ed36f0.74606505.png)
![](https://cdn.wnhub.io/29/63e627c7a47b48.50135094.png)
Кодинг
Все, что нужно знать кодинге и инженерных аспектах разработки игр. Языки программирования, игровые движки, фреймворки и другие технические инструменты.
Вы не авторизованы. Пожалуйста, войдите, чтобы увидеть больше видео
Топ недели